AngularAtlased. 22.2

Cap. 03Signals & reactivitate20 / 75

Signals ↔ RxJS

toSignal, toObservable, takeUntilDestroyed, outputFromObservable — și când RxJS rămâne alegerea bună.

Semnalele nu înlocuiesc RxJS — îl completează. Semnalele sunt excelente pentru stare (ce e afișat acum), RxJS pentru evenimente în timp (ce se întâmplă și când). Pachetul @angular/core/rxjs-interop are punțile dintre cele două lumi. Nou cu Observables? Începe cu Observables de la zero.

SemnaleRxJS / Observable
Au mereu o valoare curentăEmit valori în timp (pot să nu fi emis încă)
Sincron: count()Asincron: subscribe()
Nu necesită dezabonareNecesită dezabonare (sau operator care completează)
Derivare: computed()Derivare: map, combineLatest, switchMap…
Ideal pentru template și stare UIIdeal pentru websocket, drag, retry, debounce complex

toSignal(): Observable → Signal

import { toSignal } from '@angular/core/rxjs-interop';

export class Clock {
  // Abonare automată + dezabonare automată la distrugerea componentei
  readonly seconds = toSignal(interval(1000), { initialValue: 0 });

  // Fără initialValue → tipul e T | undefined
  readonly user = toSignal(this.auth.user$);            // Signal<User | undefined>

  // requireSync: observable-ul emite sincron (BehaviorSubject, startWith) → fără undefined
  readonly theme = toSignal(this.theme$, { requireSync: true }); // Signal<Theme>

  // Parametri de rută ca semnal (dacă nu folosești withComponentInputBinding)
  private readonly route = inject(ActivatedRoute);
  readonly id = toSignal(this.route.paramMap.pipe(map((p) => Number(p.get('id')))), {
    initialValue: 0,
  });
}

toObservable(): Signal → Observable

import { toObservable } from '@angular/core/rxjs-interop';

export class ProductSearch {
  readonly query = signal('');

  // semnal → observable → operatori RxJS → înapoi la semnal
  readonly results = toSignal(
    toObservable(this.query).pipe(
      debounceTime(300),
      distinctUntilChanged(),
      filter((q) => q.length >= 2),
      switchMap((q) => this.api.search(q).pipe(catchError(() => of([])))),
    ),
    { initialValue: [] },
  );
}
// toObservable emite ASINCRON (printr-un effect) și doar valoarea finală
// dacă semnalul e setat de mai multe ori în același tick.
LivetoSignal și toObservable
toSignal(interval(1000))0 s
toSignal(fromEvent(window, 'resize'))1024 px
computed peste ambeledesktop
toObservable(count).pipe(pairwise()) → apasă butonul
Redimensionează fereastra și apasă butonul: semnalele derivate din Observable-uri se actualizează singure.

Unde RxJS rămâne mai bun

Un flux de mousemove cu throttle și acumulare (scan) e trivial în RxJS și incomod cu semnale. Rezultatul final îl pui într-un semnal pentru template.

LiveFluxuri de evenimente: throttleTime + scan
Mișcă mouse-ul aici
Poziție: 0, 0 · evenimente procesate (throttle 40 ms): 0
Doar un eveniment la 40 ms e procesat; ultimele 14 poziții sunt acumulate cu scan().

takeUntilDestroyed(): adio Subject destroy$

Orice subscribe() manual într-o componentă trebuie oprit la distrugere. takeUntilDestroyed() face asta automat folosind DestroyRef. (Cu toSignal nu ai nevoie de el — se dezabonează singur.)

import { DestroyRef, inject } from '@angular/core';
import { takeUntilDestroyed } from '@angular/core/rxjs-interop';

export class Notifications {
  private readonly destroyRef = inject(DestroyRef);

  constructor() {
    // ✓ în context de injecție: fără argument
    this.socket.messages$.pipe(takeUntilDestroyed()).subscribe((m) => this.show(m));
  }

  connectLater() {
    // ✓ în afara constructorului: dai explicit DestroyRef
    this.poll$.pipe(takeUntilDestroyed(this.destroyRef)).subscribe();
  }
}

// Înainte: Subject + ngOnDestroy
// private destroy$ = new Subject<void>();
// ngOnDestroy() { this.destroy$.next(); this.destroy$.complete(); }
// obs$.pipe(takeUntil(this.destroy$))
LiveMemory leak vs cleanup corect
  • Creează un copil, apoi distruge-l și urmărește log-ul.
Creează copilul cu leak, apoi distruge-l: log-ul continuă să curgă — abonamentul a supraviețuit componentei.

Outputs din și spre Observable

import { outputFromObservable, outputToObservable } from '@angular/core/rxjs-interop';

export class Search {
  private readonly query$ = new Subject<string>();

  // Un output construit dintr-un Observable
  readonly queryChange = outputFromObservable(this.query$.pipe(debounceTime(300)));
}

// Invers: tratezi output-ul unei componente ca Observable (ex. într-o directivă)
const changes$ = outputToObservable(childComponentRef.instance.queryChange);

Recomandare de arhitectură

// Recomandarea de arhitectură:
//   RxJS la margini (I/O, evenimente),  Signals pentru starea afișată.

@Service()
export class ChatStore {
  private readonly socket = inject(ChatSocket); // expune Observable<Message>

  // stream de evenimente → acumulat cu RxJS → expus ca semnal
  readonly messages = toSignal(
    this.socket.messages$.pipe(scan((all, m) => [...all, m].slice(-100), [] as Message[])),
    { initialValue: [] },
  );

  readonly unread = computed(() => this.messages().filter((m) => !m.read).length);
}

Când DA, când NU

Rămâi pe RxJS când
  • Ai evenimente în timp: websocket, SSE, drag & drop, scroll infinit.
  • Ai nevoie de operatori de timp/concurență: switchMap, exhaustMap, retry cu backoff, bufferTime.
  • Combini multe surse asincrone cu reguli complexe.
  • Lucrezi cu API-uri care expun Observable (Router events, Reactive Forms valueChanges).
Treci pe semnale când
  • Ții stare de UI (filtre, selecție, toggle-uri).
  • Derivezi valori pentru template — computed e mai simplu decât combineLatest.
  • Faci GET-uri dependente de stare — httpResource.
  • Folosești BehaviorSubject doar ca „variabilă observabilă” — un signal e exact asta.

Capcane frecvente

  • toSignal în afara contextului de injecție → eroare. Creează-l ca field sau dă-i { injector }.
  • toSignal pe un Observable „rece” HTTP în getter → un request nou la fiecare apel. Creează-l o singură dată.
  • Erori: dacă Observable-ul dă eroare, citirea semnalului aruncă. Prinde eroarea cu catchError înainte.
  • toObservable nu emite sincron: nu te baza că primești valoarea imediat după set().

Fișă rapidă

toSignal(obs$, { initialValue })        // Observable → Signal (auto-unsubscribe)
toSignal(obs$, { requireSync: true })   // fără undefined, dacă emite sincron
toObservable(sig)                       // Signal → Observable (emite asincron)
takeUntilDestroyed()                    // în context de injecție
takeUntilDestroyed(destroyRef)          // oriunde
outputFromObservable(obs$)              // Observable → output()
outputToObservable(output)              // output() → Observable
rxResource({ params, stream })          // date async pe Observable → Resource
pendingUntilEvent()                     // ține aplicația „instabilă” (SSR) până la prima emisie

Cap. 03 · 0 din 8 terminate

Ai terminat lecția?

Marcheaz-o și apare pe harta ta: în cuprins și pe prima pagină.

Se marchează singură după ce citești toată lecția.

  1. signal() și computed()
  2. effect() — când DA, când NU
  3. linkedSignal() — stare derivată editabilă
  4. resource, rxResource, httpResource
  5. debounced() — semnale cu întârziere
  6. Liste: căutare, filtrare, sortare, paginare
  7. Observables de la zero
  8. Signals ↔ RxJS
Vezi toată harta ta

Toate cele 75 de pagini · scrie ca să filtrezi

  • 01Ce e nou în Angular 21 & 22Toate schimbările importante din v21 și v22, pe scurt, cu link către pagina care le explică.Start
  • 01Prima ta aplicație, pas cu pasO listă de lecturi construită de la o componentă goală la o aplicație terminată — signals, @for, input-uri și output-uri, un serviciu și un formular, pas cu pas.Start
  • 01Decizii rapide„Unde pun asta?”, „Signal sau Observable?”, „Shared sau feature?” — răspunsuri scurte la întrebările de zi cu zi.Start
  • 01Întrebări de interviu Angular60 de întrebări reale de interviu pentru junior, mid și senior, cu răspunsul de dat, întrebarea care urmează și greșelile de evitat. Plus o simulare de interviu.Start
  • 02Standalone & bootstrapCum pornește o aplicație fără NgModule: bootstrapApplication, app.config.ts, imports în componentă.Fundamente moderne
  • 02Data binding și evenimenteInterpolare, binding pe proprietăți și pe atribute, evenimente cu $event și filtre de taste și cum e construit [( )] — ce intră în DOM și ce se întoarce.Fundamente moderne
  • 02Control flow: @if, @for, @switchSintaxa de blocuri care înlocuiește *ngIf/*ngFor/ngSwitch, cu track, @empty și verificare exhaustivă.Fundamente moderne
  • 02@let și expresiile noi din templateVariabile locale cu @let, arrow functions, spread, regex, instanceof, comentarii în tag-uri.Fundamente moderne
  • 02@defer — lazy loading în templateÎncarci componente grele doar când e nevoie: triggere, prefetch, placeholder, loading, error.Fundamente moderne
  • 02Class & style bindingsDe ce [class.x] și [style.x] au înlocuit ngClass și ngStyle (cu migrare automată din v21).Fundamente moderne
  • 02Stilurile componentelor și încapsularea:host, cele trei moduri de încapsulare, teme cu variabile CSS și de ce ::ng-deep e ultima soluție.Fundamente moderne
  • 02Pipes: când și cumPipe pur vs impur, pipe custom și cum alegi între pipe, computed() și o metodă.Fundamente moderne
  • 03signal() și computed()Primitivele reactive: stare scriibilă, stare derivată, egalitate, untracked și reguli de imutabilitate.Signals & reactivitate
  • 03effect() — când DA, când NUEfecte secundare sincronizate cu semnale: localStorage, logging, API-uri imperative. Și capcanele lor.Signals & reactivitate
  • 03linkedSignal() — stare derivată editabilăUn semnal care se resetează când se schimbă sursa, dar pe care îl poți și seta manual.Signals & reactivitate
  • 03resource, rxResource, httpResourceDate asincrone ca semnale: status, value, error, reload, anulare automată. Stabile din v22.Signals & reactivitate
  • 03debounced() — semnale cu întârziereVarianta „debounce” a unui semnal, fără RxJS. Perfect pentru căutare.Signals & reactivitate
  • 03Liste: căutare, filtrare, sortare, paginareUn lanț de computed-uri care recalculează doar ce s-a schimbat, cu filtrele ținute în URL, ca un link să redeschidă aceeași vedere.Signals & reactivitate
  • 03Observables de la zeroCe e un Observable, subscribe și unsubscribe, operatorii pe care îi folosești în fiecare săptămână, cold vs hot — și când ajunge un signal.Signals & reactivitate
  • 03Signals ↔ RxJStoSignal, toObservable, takeUntilDestroyed, outputFromObservable — și când RxJS rămâne alegerea bună.Signals & reactivitate
  • 04input() și output()Inputuri ca semnale (required, transform, alias) și outputuri tipizate. Data down, events up.Componente: comunicare
  • 04model() — two-way bindingBanana-in-a-box [( )] cu un singur API. Când îl folosești și când e mai bine input + output.Componente: comunicare
  • 04viewChild & contentChildInterogări ca semnale: viewChild, viewChildren, contentChild, contentChildren, opțiunea read.Componente: comunicare
  • 04Lifecycle & DestroyRefCe hook-uri mai contează în era signals, afterNextRender, DestroyRef și ngOnChanges tipizat.Componente: comunicare
  • 04Content projectionng-content cu select, sloturi multiple, conținut implicit și capcana proiecției condiționale.Componente: comunicare
  • 04ng-template & ngTemplateOutletTemplate-uri ca valori: render props în Angular, context tipizat și personalizare de componente.Componente: comunicare
  • 05Smart vs DumbContainer vs presentational: cine ține starea, cine doar afișează, și cum le împarți corect.Design de componente
  • 05Componente generice <T>Un DataTable<T> sau Select<T> tipizat corect, cu template-uri pentru celule.Design de componente
  • 05Componente dinamiceNgComponentOutlet, createComponent cu inputBinding/outputBinding și un dashboard construit din config.Design de componente
  • 05Directive & host compositionDirective atribut, metadata host: {} și Directive Composition API (hostDirectives).Design de componente
  • 05Controale custom de formularFormValueControl (Signal Forms) vs ControlValueAccessor: un rating cu stele, în ambele variante.Design de componente
  • 05Change detectionOnPush e implicit din v22, zone.js lipsește din v21. Ce declanșează randarea și cum să nu te arzi.Design de componente
  • 06inject() & @Service()Noul decorator @Service() din v22, inject() vs constructor și contextul de injecție.Dependency Injection
  • 06Providers & ierarhia de injectoriRoot vs rută vs componentă, useClass/useValue/useFactory/useExisting și modificatorii optional/self/skipSelf.Dependency Injection
  • 06InjectionToken & provideX()Configurare tipizată, funcții provideFeature(), makeEnvironmentProviders și inițializatori.Dependency Injection
  • 06injectAsync() — servicii lazyÎncarci un serviciu greu abia când ai nevoie de el, cu prefetch la idle.Dependency Injection
  • 07Structura de folderecore / shared / features, ce intră în fiecare și cum arată un feature pe dinăuntru.Arhitectura aplicației
  • 07Shared vs featureCând muți o componentă în shared și (mai ales) când NU. Checklist concret.Arhitectura aplicației
  • 07Interfețe & modeleInterfață inline sau fișier separat? DTO vs model de domeniu, type vs interface, unde le pui.Arhitectura aplicației
  • 07State management cu signalsStore-uri simple pe semnale, facade, stare locală vs globală și când îți trebuie NgRx.Arhitectura aplicației
  • 07Style guide & namingConvențiile oficiale actuale: nume de fișiere fără sufixe, protected, readonly, ordinea membrilor.Arhitectura aplicației
  • 07Barrels, aliasuri & granițeindex.ts, path aliases, API public pe feature și reguli de dependență care se pot verifica automat.Arhitectura aplicației
  • 07Erori: @boundary & ErrorHandlerNoul bloc @boundary din v22.2, ErrorHandler global, erori HTTP și erori din resource.Arhitectura aplicației
  • 08Routing modern & lazy loadingloadComponent, rute copil, parametri ca input-uri și moștenirea parametrilor (default nou în v22).Routing
  • 08Guards & resolverscanActivate, canMatch, canDeactivate și resolve ca funcții, cu redirect prin UrlTree / RedirectCommand.Routing
  • 09Signal Forms — bazeleFormulare construite pe semnale: form(), [formField], validare prin schemă. Stabile din v22.Formulare
  • 09Signal Forms — avansatValidare custom și cross-field, async/HTTP cu debounce, liste dinamice, disabled/hidden, scheme reutilizabile.Formulare
  • 09Reactive Forms tipizateFormGroup tipizat, nonNullable, FormArray — și cum conviețuiesc cu Signal Forms.Formulare
  • 10HttpClient, interceptors & API layerHttpClient fără setup (v21), Fetch implicit (v22), interceptori funcționali și stratul de API cu mapare DTO.HTTP & date
  • 11Performanță — checklistCe chiar contează: OnPush + signals, track, @defer, lazy routes, imagini, bundle și hidratare.Calitate & performanță
  • 11Testare cu VitestVitest e runner-ul implicit din v21. TestBed, componente cu semnale, servicii, HTTP și harness-uri.Calitate & performanță
  • 11DevTools: cum te uiți în aplicațieChrome DevTools și Angular DevTools pas cu pas: ce arată fiecare panou, cu exerciții care merg chiar pe site-ul ăsta.Calitate & performanță
  • 11Angular AriaComponente headless, accesibile, pe care le stilizezi cum vrei: tabs, accordion, menu, listbox...Calitate & performanță
  • 12SSR, prerender & render modesCând randezi pe server, când la build și când doar în browser: RenderMode pe rută, app.routes.server.ts și costurile reale.SSR & hidratare
  • 12Hidratare: event replay & incrementalCum preia browserul HTML-ul de pe server fără să-l refacă: hidratare completă, event replay, @defer (hydrate on …) și erorile de nepotrivire.SSR & hidratare
  • 12Cod compatibil cu serverulwindow nu există pe server: PLATFORM_ID, afterNextRender, DOCUMENT, TransferState, cache-ul HTTP și PendingTasks.SSR & hidratare
  • 13Micro frontendsCând merită să spargi o aplicație în mai multe deploy-uri și când e doar complexitate: Native Federation, Module Federation, iframes, Web Components.Arhitectură la scară
  • 13Web Components cu Angular ElementscreateCustomElement: o componentă Angular folosită ca tag HTML oriunde, plus comunicarea între aplicații prin evenimente și BroadcastChannel.Arhitectură la scară
  • 13Monorepo, librării & granițeUn workspace cu mai multe aplicații și librării: ng generate library, Nx, entry points secundare, publicare și reguli de dependență.Arhitectură la scară
  • 13Arhitectură hexagonală (ports & adapters)Domeniul fără Angular, porturi ca clase abstracte și adaptoare interschimbabile: HTTP, localStorage sau in-memory, fără să atingi UI-ul.Arhitectură la scară
  • 14Semnalele pe dinăuntruGraful reactiv: producători și consumatori, push-pull, de ce computed e lazy și glitch-free, problema diamantului și când rulează efectele.Reactivitate avansată
  • 14RxJS avansat: operatori de ordin superiorswitchMap, mergeMap, concatMap și exhaustMap pe o diagramă live, plus retry cu backoff, shareReplay și cum eviți scurgerile.Reactivitate avansată
  • 14NgRx SignalStoreState management la scară pe semnale: withState, withComputed, withMethods, rxMethod, entități și hooks — și când un store simplu e suficient.Reactivitate avansată
  • 14Mașini de stări cu signalsFără stări imposibile: o mașină tipizată pe signals, cu tranziții, guards și diagrama stărilor, live.Reactivitate avansată
  • 15WebSockets: timp real care rezistă rețeleiUn socket tipizat ca signals: reconectare cu backoff și jitter, heartbeat, coadă de mesaje cât ești offline și siguranță la SSR.Timp real și offline
  • 15Actualizări optimiste și rollbackInterfață instantanee, dar onestă: snapshot și rollback, răspunsuri sosite în altă ordine, chei de idempotență.Timp real și offline
  • 15Offline-first: Service Worker și cacheService Worker-ul Angular: strategii de cache, anunțarea versiunilor noi și o coadă pentru modificările făcute offline.Timp real și offline
  • 16Web WorkersCalcule grele fără să blochezi interfața: un worker real în pagină, comunicare prin mesaje și când nu merită.UI & performanță avansată
  • 16Liste uriașe: virtual scroll100.000 de rânduri fără lag: CDK virtual scroll, itemSize, trackBy și alternativele (paginare, infinite scroll).UI & performanță avansată
  • 16Animații moderne & View Transitionsanimate.enter și animate.leave în locul @angular/animations (depreciat), tranziții CSS și View Transitions la navigare.UI & performanță avansată
  • 16Memory leaks: cum le găsești și le repariSubscripții, timere și listeneri care trăiesc mai mult decât componenta lor — cum îi vezi în DevTools și cum îi închizi.UI & performanță avansată
  • 17Securitate: XSS, sanitizare & CSPCe face Angular automat împotriva XSS, când devine periculos bypassSecurityTrust, plus CSP cu nonce, Trusted Types și XSRF.Securitate & globalizare
  • 17Autentificare: token-uri & refreshUn interceptor care atașează token-ul, reîmprospătează o singură dată la 401 și reia cererile din coadă — plus unde ții token-ul.Securitate & globalizare
  • 17OAuth 2.1 și OpenID Connect cu PKCEFluxul authorization code cu PKCE, pas cu pas: verifier și challenge, state și nonce, ID token-ul și de ce un BFF e mai sigur.Securitate & globalizare
  • 17Internaționalizare (i18n)$localize, atributul i18n, ICU plural/select, build per limbă vs. traduceri la runtime și formatarea după locale.Securitate & globalizare