AngularAtlased. 22.2

Cap. 07Arhitectura aplicației39 / 75

Interfețe & modele

Interfață inline sau fișier separat? DTO vs model de domeniu, type vs interface, unde le pui.

arhitectură ~0 min de citit

Unde pui un interface sau un type? Răspunsul depinde de un singur lucru: cine îl folosește. Un tip trebuie să stea cât mai aproape de codul care îl folosește și să fie „ridicat” abia când apare un consumator nou, mai departe.

Regula scurtă
  • Folosit de un fișier → în acel fișier.
  • Tip al unui input/output → exportat din fișierul componentei.
  • Folosit de mai multe fișiere din feature → features/x/models/.
  • Folosit de mai multe feature-uri → feature-ul proprietar + API public (sau shared/models dacă e cu adevărat transversal).
  • Vine de la server → DTO separat + mapper.
LiveAsistent: unde pun tipul?
Cine folosește tipul?
→ în același fișier (nu-l exporta, sau exportă-l doar dacă e tipul unui input/output)

Un tip folosit de un singur fișier e un detaliu de implementare. Ținut aproape, e ușor de găsit și de schimbat.

// product-filters.ts
interface FilterChip {        // folosit doar aici
  label: string;
  active: boolean;
}

@Component({ ... })
export class ProductFilters { ... }
Alege cine folosește tipul ca să vezi locația recomandată, motivul și un exemplu.

Inline: când tipul e un detaliu de implementare

// ✓ Tip folosit doar de această componentă → în același fișier
interface SortOption {
  value: 'price' | 'rating' | 'name';
  label: string;
}

@Component({ selector: 'app-sort-menu', /* ... */ })
export class SortMenu {
  protected readonly options: SortOption[] = [
    { value: 'price', label: 'Preț' },
    { value: 'rating', label: 'Rating' },
  ];
}

DTO vs model de domeniu

DTO-ul e contractul cu serverul: snake_case, date ca string, câmpuri null, prețuri în bani. Modelul e ce are nevoie UI-ul. Între ele stă un mapper, aplicat o singură dată, la graniță (în data-access). Componentele nu văd niciodată DTO-uri.

// models/product-dto.ts — EXACT forma de la server
export interface ProductDto {
  id: number;
  product_name: string;
  price_cents: number;
  stock: number;
  created_at: string;       // ISO string
  discount: number | null;
}

// models/product.ts — ce are nevoie UI-ul
export interface Product {
  id: number;
  name: string;
  price: number;            // lei, nu bani
  inStock: boolean;         // derivat
  createdAt: Date;
  discount?: number;        // fără null
}

// models/product-mapper.ts — singurul loc care știe de ambele
export function toProduct(dto: ProductDto): Product {
  return {
    id: dto.id,
    name: dto.product_name,
    price: dto.price_cents / 100,
    inStock: dto.stock > 0,
    createdAt: new Date(dto.created_at),
    ...(dto.discount !== null && { discount: dto.discount }),
  };
}
LiveMapare DTO → model, live
GET /api/users/
UserDto (de la server)
{
  "id": 1,
  "name": "Ana Popescu",
  "email": "ana@atlas.dev",
  "role": "admin",
  "city": "Cluj-Napoca",
  "joined_at": "2021-03-14"
}
User (după toUser)
AP
Ana Popescuadmin
Cluj-Napoca · membru din martie 2021
Stânga: ce trimite serverul (simulat). Dreapta: modelul pe care îl folosește UI-ul — cu inițiale, isAdmin și Date. Încearcă id 99 pentru eroare.
Fă mapare DTO → model
  • API-ul are convenții diferite (snake_case, bani în cenți, date ca string).
  • API-ul nu e controlat de echipa ta sau se schimbă des.
  • UI-ul are nevoie de câmpuri derivate (inStock, fullName).
  • Aplicație mare, cu multe ecrane pe același tip.
Folosește DTO-ul direct
  • CRUD simplu, API-ul (sau un BFF) e făcut exact pentru acest UI.
  • Tipurile sunt generate din OpenAPI și deja „curate”.
  • Un prototip / panou intern mic — maparea adaugă doar cod.

type sau interface?

// interface: forme de obiecte (extensibile, mesaje de eroare clare)
export interface User {
  id: number;
  name: string;
}
export interface Admin extends User {
  permissions: string[];
}

// type: union-uri, intersecții, tipuri derivate, funcții
export type Role = 'admin' | 'editor' | 'viewer';
export type Id = number | string;
export type UserPreview = Pick<User, 'id' | 'name'>;
export type UserPatch = Partial<Omit<User, 'id'>>;
export type Comparator<T> = (a: T, b: T) => number;
export type LoadState<T> = { status: 'loading' } | { status: 'ok'; data: T } | { status: 'error'; error: string };

Enum sau union?

// ✓ Union de string-uri + obiect `as const` în loc de enum
export const ORDER_STATUSES = ['pending', 'paid', 'shipped', 'cancelled'] as const;
export type OrderStatus = (typeof ORDER_STATUSES)[number]; // 'pending' | 'paid' | ...

export const ORDER_LABELS: Record<OrderStatus, string> = {
  pending: 'În așteptare',
  paid: 'Plătită',
  shipped: 'Trimisă',
  cancelled: 'Anulată',
}; // dacă adaugi un status și uiți eticheta → eroare de compilare

// În template: @for (s of statuses; track s) { ... } — ușor de iterat, fără Object.values(Enum)

Denumiri

// ✓ Nume clare, fără prefixe/sufixe inutile
interface Product {}                 // nu IProduct, nu ProductModel, nu ProductInterface
interface ProductDto {}              // forma de la API
interface CreateProductRequest {}    // body pentru POST
interface ProductFilters {}          // stare de UI
type ProductId = number;             // alias semantic (opțional)

// ✗ Interfețe pentru servicii doar „ca să fie”
interface IProductService { list(): Observable<Product[]>; } // nu aduce nimic
// Vrei implementări multiple / mock-uri? → clasă abstractă ca token (vezi „inject() & @Service()”)

Derivă, nu rescrie

// Derivă tipuri din sursa de adevăr în loc să le rescrii
type UserRow = Pick<User, 'id' | 'name' | 'email'>;
type ProductForm = Omit<Product, 'id' | 'createdAt'>;
type Store = InstanceType<typeof ProductsStore>;
type CartItem = ReturnType<CartStore['items']>[number];

// Schemă de validare = tip + validare la runtime, o singură sursă
const UserSchema = z.object({ id: z.number(), name: z.string(), email: z.email() });
type User = z.infer<typeof UserSchema>;

// Tipuri generate din OpenAPI (openapi-typescript, orval, ng-openapi-gen)
import type { components } from './generated/api';
type ProductDto = components['schemas']['Product'];

Maparea DTO-urilor în modele stă în stratul de API: HttpClient, interceptors & API layer. Uniunile discriminate sunt și baza pentru Mașini de stări cu signals.

Capcane frecvente

  • „models/” global cu toate tipurile aplicației — același anti-pattern ca folderele pe tip.
  • DTO-uri în componente — o schimbare de API se propagă prin toată aplicația.
  • any la graniță (http.get<any>) — pierzi toate beneficiile. Dă tipul DTO-ului.
  • Tipuri TS ca validare: TypeScript nu verifică răspunsul serverului la runtime. Pentru date critice, validează (Zod / Valibot în parse).
  • Interfețe pentru orice (IUserService) — complexitate fără beneficiu.

Cap. 07 · 0 din 7 terminate

Ai terminat lecția?

Marcheaz-o și apare pe harta ta: în cuprins și pe prima pagină.

Se marchează singură după ce citești toată lecția.

  1. Structura de foldere
  2. Shared vs feature
  3. Interfețe & modele
  4. State management cu signals
  5. Style guide & naming
  6. Barrels, aliasuri & granițe
  7. Erori: @boundary & ErrorHandler
Vezi toată harta ta

Toate cele 75 de pagini · scrie ca să filtrezi

  • 01Ce e nou în Angular 21 & 22Toate schimbările importante din v21 și v22, pe scurt, cu link către pagina care le explică.Start
  • 01Prima ta aplicație, pas cu pasO listă de lecturi construită de la o componentă goală la o aplicație terminată — signals, @for, input-uri și output-uri, un serviciu și un formular, pas cu pas.Start
  • 01Decizii rapide„Unde pun asta?”, „Signal sau Observable?”, „Shared sau feature?” — răspunsuri scurte la întrebările de zi cu zi.Start
  • 01Întrebări de interviu Angular60 de întrebări reale de interviu pentru junior, mid și senior, cu răspunsul de dat, întrebarea care urmează și greșelile de evitat. Plus o simulare de interviu.Start
  • 02Standalone & bootstrapCum pornește o aplicație fără NgModule: bootstrapApplication, app.config.ts, imports în componentă.Fundamente moderne
  • 02Data binding și evenimenteInterpolare, binding pe proprietăți și pe atribute, evenimente cu $event și filtre de taste și cum e construit [( )] — ce intră în DOM și ce se întoarce.Fundamente moderne
  • 02Control flow: @if, @for, @switchSintaxa de blocuri care înlocuiește *ngIf/*ngFor/ngSwitch, cu track, @empty și verificare exhaustivă.Fundamente moderne
  • 02@let și expresiile noi din templateVariabile locale cu @let, arrow functions, spread, regex, instanceof, comentarii în tag-uri.Fundamente moderne
  • 02@defer — lazy loading în templateÎncarci componente grele doar când e nevoie: triggere, prefetch, placeholder, loading, error.Fundamente moderne
  • 02Class & style bindingsDe ce [class.x] și [style.x] au înlocuit ngClass și ngStyle (cu migrare automată din v21).Fundamente moderne
  • 02Stilurile componentelor și încapsularea:host, cele trei moduri de încapsulare, teme cu variabile CSS și de ce ::ng-deep e ultima soluție.Fundamente moderne
  • 02Pipes: când și cumPipe pur vs impur, pipe custom și cum alegi între pipe, computed() și o metodă.Fundamente moderne
  • 03signal() și computed()Primitivele reactive: stare scriibilă, stare derivată, egalitate, untracked și reguli de imutabilitate.Signals & reactivitate
  • 03effect() — când DA, când NUEfecte secundare sincronizate cu semnale: localStorage, logging, API-uri imperative. Și capcanele lor.Signals & reactivitate
  • 03linkedSignal() — stare derivată editabilăUn semnal care se resetează când se schimbă sursa, dar pe care îl poți și seta manual.Signals & reactivitate
  • 03resource, rxResource, httpResourceDate asincrone ca semnale: status, value, error, reload, anulare automată. Stabile din v22.Signals & reactivitate
  • 03debounced() — semnale cu întârziereVarianta „debounce” a unui semnal, fără RxJS. Perfect pentru căutare.Signals & reactivitate
  • 03Liste: căutare, filtrare, sortare, paginareUn lanț de computed-uri care recalculează doar ce s-a schimbat, cu filtrele ținute în URL, ca un link să redeschidă aceeași vedere.Signals & reactivitate
  • 03Observables de la zeroCe e un Observable, subscribe și unsubscribe, operatorii pe care îi folosești în fiecare săptămână, cold vs hot — și când ajunge un signal.Signals & reactivitate
  • 03Signals ↔ RxJStoSignal, toObservable, takeUntilDestroyed, outputFromObservable — și când RxJS rămâne alegerea bună.Signals & reactivitate
  • 04input() și output()Inputuri ca semnale (required, transform, alias) și outputuri tipizate. Data down, events up.Componente: comunicare
  • 04model() — two-way bindingBanana-in-a-box [( )] cu un singur API. Când îl folosești și când e mai bine input + output.Componente: comunicare
  • 04viewChild & contentChildInterogări ca semnale: viewChild, viewChildren, contentChild, contentChildren, opțiunea read.Componente: comunicare
  • 04Lifecycle & DestroyRefCe hook-uri mai contează în era signals, afterNextRender, DestroyRef și ngOnChanges tipizat.Componente: comunicare
  • 04Content projectionng-content cu select, sloturi multiple, conținut implicit și capcana proiecției condiționale.Componente: comunicare
  • 04ng-template & ngTemplateOutletTemplate-uri ca valori: render props în Angular, context tipizat și personalizare de componente.Componente: comunicare
  • 05Smart vs DumbContainer vs presentational: cine ține starea, cine doar afișează, și cum le împarți corect.Design de componente
  • 05Componente generice <T>Un DataTable<T> sau Select<T> tipizat corect, cu template-uri pentru celule.Design de componente
  • 05Componente dinamiceNgComponentOutlet, createComponent cu inputBinding/outputBinding și un dashboard construit din config.Design de componente
  • 05Directive & host compositionDirective atribut, metadata host: {} și Directive Composition API (hostDirectives).Design de componente
  • 05Controale custom de formularFormValueControl (Signal Forms) vs ControlValueAccessor: un rating cu stele, în ambele variante.Design de componente
  • 05Change detectionOnPush e implicit din v22, zone.js lipsește din v21. Ce declanșează randarea și cum să nu te arzi.Design de componente
  • 06inject() & @Service()Noul decorator @Service() din v22, inject() vs constructor și contextul de injecție.Dependency Injection
  • 06Providers & ierarhia de injectoriRoot vs rută vs componentă, useClass/useValue/useFactory/useExisting și modificatorii optional/self/skipSelf.Dependency Injection
  • 06InjectionToken & provideX()Configurare tipizată, funcții provideFeature(), makeEnvironmentProviders și inițializatori.Dependency Injection
  • 06injectAsync() — servicii lazyÎncarci un serviciu greu abia când ai nevoie de el, cu prefetch la idle.Dependency Injection
  • 07Structura de folderecore / shared / features, ce intră în fiecare și cum arată un feature pe dinăuntru.Arhitectura aplicației
  • 07Shared vs featureCând muți o componentă în shared și (mai ales) când NU. Checklist concret.Arhitectura aplicației
  • 07Interfețe & modeleInterfață inline sau fișier separat? DTO vs model de domeniu, type vs interface, unde le pui.Arhitectura aplicației
  • 07State management cu signalsStore-uri simple pe semnale, facade, stare locală vs globală și când îți trebuie NgRx.Arhitectura aplicației
  • 07Style guide & namingConvențiile oficiale actuale: nume de fișiere fără sufixe, protected, readonly, ordinea membrilor.Arhitectura aplicației
  • 07Barrels, aliasuri & granițeindex.ts, path aliases, API public pe feature și reguli de dependență care se pot verifica automat.Arhitectura aplicației
  • 07Erori: @boundary & ErrorHandlerNoul bloc @boundary din v22.2, ErrorHandler global, erori HTTP și erori din resource.Arhitectura aplicației
  • 08Routing modern & lazy loadingloadComponent, rute copil, parametri ca input-uri și moștenirea parametrilor (default nou în v22).Routing
  • 08Guards & resolverscanActivate, canMatch, canDeactivate și resolve ca funcții, cu redirect prin UrlTree / RedirectCommand.Routing
  • 09Signal Forms — bazeleFormulare construite pe semnale: form(), [formField], validare prin schemă. Stabile din v22.Formulare
  • 09Signal Forms — avansatValidare custom și cross-field, async/HTTP cu debounce, liste dinamice, disabled/hidden, scheme reutilizabile.Formulare
  • 09Reactive Forms tipizateFormGroup tipizat, nonNullable, FormArray — și cum conviețuiesc cu Signal Forms.Formulare
  • 10HttpClient, interceptors & API layerHttpClient fără setup (v21), Fetch implicit (v22), interceptori funcționali și stratul de API cu mapare DTO.HTTP & date
  • 11Performanță — checklistCe chiar contează: OnPush + signals, track, @defer, lazy routes, imagini, bundle și hidratare.Calitate & performanță
  • 11Testare cu VitestVitest e runner-ul implicit din v21. TestBed, componente cu semnale, servicii, HTTP și harness-uri.Calitate & performanță
  • 11DevTools: cum te uiți în aplicațieChrome DevTools și Angular DevTools pas cu pas: ce arată fiecare panou, cu exerciții care merg chiar pe site-ul ăsta.Calitate & performanță
  • 11Angular AriaComponente headless, accesibile, pe care le stilizezi cum vrei: tabs, accordion, menu, listbox...Calitate & performanță
  • 12SSR, prerender & render modesCând randezi pe server, când la build și când doar în browser: RenderMode pe rută, app.routes.server.ts și costurile reale.SSR & hidratare
  • 12Hidratare: event replay & incrementalCum preia browserul HTML-ul de pe server fără să-l refacă: hidratare completă, event replay, @defer (hydrate on …) și erorile de nepotrivire.SSR & hidratare
  • 12Cod compatibil cu serverulwindow nu există pe server: PLATFORM_ID, afterNextRender, DOCUMENT, TransferState, cache-ul HTTP și PendingTasks.SSR & hidratare
  • 13Micro frontendsCând merită să spargi o aplicație în mai multe deploy-uri și când e doar complexitate: Native Federation, Module Federation, iframes, Web Components.Arhitectură la scară
  • 13Web Components cu Angular ElementscreateCustomElement: o componentă Angular folosită ca tag HTML oriunde, plus comunicarea între aplicații prin evenimente și BroadcastChannel.Arhitectură la scară
  • 13Monorepo, librării & granițeUn workspace cu mai multe aplicații și librării: ng generate library, Nx, entry points secundare, publicare și reguli de dependență.Arhitectură la scară
  • 13Arhitectură hexagonală (ports & adapters)Domeniul fără Angular, porturi ca clase abstracte și adaptoare interschimbabile: HTTP, localStorage sau in-memory, fără să atingi UI-ul.Arhitectură la scară
  • 14Semnalele pe dinăuntruGraful reactiv: producători și consumatori, push-pull, de ce computed e lazy și glitch-free, problema diamantului și când rulează efectele.Reactivitate avansată
  • 14RxJS avansat: operatori de ordin superiorswitchMap, mergeMap, concatMap și exhaustMap pe o diagramă live, plus retry cu backoff, shareReplay și cum eviți scurgerile.Reactivitate avansată
  • 14NgRx SignalStoreState management la scară pe semnale: withState, withComputed, withMethods, rxMethod, entități și hooks — și când un store simplu e suficient.Reactivitate avansată
  • 14Mașini de stări cu signalsFără stări imposibile: o mașină tipizată pe signals, cu tranziții, guards și diagrama stărilor, live.Reactivitate avansată
  • 15WebSockets: timp real care rezistă rețeleiUn socket tipizat ca signals: reconectare cu backoff și jitter, heartbeat, coadă de mesaje cât ești offline și siguranță la SSR.Timp real și offline
  • 15Actualizări optimiste și rollbackInterfață instantanee, dar onestă: snapshot și rollback, răspunsuri sosite în altă ordine, chei de idempotență.Timp real și offline
  • 15Offline-first: Service Worker și cacheService Worker-ul Angular: strategii de cache, anunțarea versiunilor noi și o coadă pentru modificările făcute offline.Timp real și offline
  • 16Web WorkersCalcule grele fără să blochezi interfața: un worker real în pagină, comunicare prin mesaje și când nu merită.UI & performanță avansată
  • 16Liste uriașe: virtual scroll100.000 de rânduri fără lag: CDK virtual scroll, itemSize, trackBy și alternativele (paginare, infinite scroll).UI & performanță avansată
  • 16Animații moderne & View Transitionsanimate.enter și animate.leave în locul @angular/animations (depreciat), tranziții CSS și View Transitions la navigare.UI & performanță avansată
  • 16Memory leaks: cum le găsești și le repariSubscripții, timere și listeneri care trăiesc mai mult decât componenta lor — cum îi vezi în DevTools și cum îi închizi.UI & performanță avansată
  • 17Securitate: XSS, sanitizare & CSPCe face Angular automat împotriva XSS, când devine periculos bypassSecurityTrust, plus CSP cu nonce, Trusted Types și XSRF.Securitate & globalizare
  • 17Autentificare: token-uri & refreshUn interceptor care atașează token-ul, reîmprospătează o singură dată la 401 și reia cererile din coadă — plus unde ții token-ul.Securitate & globalizare
  • 17OAuth 2.1 și OpenID Connect cu PKCEFluxul authorization code cu PKCE, pas cu pas: verifier și challenge, state și nonce, ID token-ul și de ce un BFF e mai sigur.Securitate & globalizare
  • 17Internaționalizare (i18n)$localize, atributul i18n, ICU plural/select, build per limbă vs. traduceri la runtime și formatarea după locale.Securitate & globalizare