AngularAtlased. 22.2

Cap. 03Signals & reactivitate19 / 75

Observables de la zero

Ce e un Observable, subscribe și unsubscribe, operatorii pe care îi folosești în fiecare săptămână, cold vs hot — și când ajunge un signal.

Un Observable e un flux de valori în timp. Poate să nu emită nimic, o singură valoare sau o serie fără sfârșit și se termină cu complete sau error — ori niciodată. În Angular îl întâlnești oriunde apar evenimente: HttpClient, evenimentele router-ului, valueChanges din reactive forms, WebSockets.

Signal-urile au preluat sarcina de a ține starea; Observables rămân unealta pentru evenimente în timp — click-uri, taste, răspunsuri care pot fi anulate. Pagina asta acoperă ce îți trebuie înainte de Signals și RxJS și de RxJS avansat.

De ce contează
Cele mai multe bug-uri cu RxJS vin din două neînțelegeri: că un Observable rulează singur și că toți abonații împart aceeași execuție. După ce le vezi pe amândouă live, restul RxJS e o listă de operatori.

Anatomia unui Observable

Un Observable e o funcție care așteaptă să fie apelată. new Observable(subscriber => …) o păstrează; fiecare subscribe() o apelează cu un subscriber nou, care primește valori prin next() și sfârșitul prin error() sau complete(). Funcția întoarce un teardown: ce trebuie oprit când cineva se dezabonează.

import { Observable } from 'rxjs';

// funcția rulează la FIECARE subscribe(), nu aici
const ticker$ = new Observable<number>((subscriber) => {
  let n = 0;
  const id = setInterval(() => subscriber.next(++n), 1000);

  // teardown: rulează la unsubscribe(), complete() sau error()
  return () => clearInterval(id);
});

Leneș și câte o execuție pentru fiecare abonat

Nu se întâmplă nimic când creezi un Observable — nici măcar o cerere HTTP. Munca începe la subscribe(), iar fiecare abonat primește propria execuție: doi abonați la http.get() înseamnă două cereri. Un astfel de Observable se numește cold.

LiveUn ticker scris de mână: cine îl pornește, cine îl oprește
Cel mult patru abonați.

Niciun abonat: Observable-ul există, dar nu rulează nimic.

Abonați
0
Execuții care rulează
0
Execuții pornite
0
În interiorul Observable-ului
  1. Nu a rulat nimic încă.
Abonează-te de două-trei ori și compară valorile și numerele execuțiilor. Dezabonează-te, apoi încearcă share() și shareReplay.

Fără partajare, fiecare abonat pornește propriul setInterval: valorile diferă, iar numărul de execuții care rulează crește. share() face fluxul hot: o singură execuție, ale cărei valori ajung la toți, oprită când pleacă ultimul abonat. shareReplay({ bufferSize: 1, refCount: true }) îi dă în plus ultima valoare oricui vine mai târziu — observă că un abonat nou nu mai arată „…”.

const user$ = this.http.get<User>('/api/user'); // încă nu se trimite nimic

user$.subscribe(); // cererea 1
user$.subscribe(); // cererea 2 — fiecare abonat primește propria execuție

// o singură cerere, împărțită de toți cei care se abonează cât timp rulează
const shared$ = user$.pipe(shareReplay({ bufferSize: 1, refCount: true }));

Operatori: pipe() construiește un flux nou

Un operator primește un Observable și întoarce altul; sursa nu se schimbă. pipe() îi înlănțuie de sus în jos, iar fiecare valoare trece prin tot lanțul înainte să pornească următoarea.

LiveAlege operatori, emite valori, urmărește-le cum trec
source$.pipe(
  filter((n) => n % 2 === 0),
  map((n) => n * 10),
).subscribe({ next, error, complete });
Emise
0
Primite
0
Ultima valoare
—
Abonament
deschis
Apasă next(1)…next(4) și Rafală. Apoi bifează debounceTime, take(3) sau scan și urmărește linia de jos. Apasă Repornește după complete() sau error().

Câteva lucruri de observat. filter și take decid dacă o valoare trece; map și scan o schimbă; debounceTime ține o valoare pe loc până când sursa tace 500 ms, așa că rafala devine o singură valoare. take(3) îl încheie pe abonat deși sursa continuă. Iar după complete() sau error(), sursa s-a terminat definitiv: nu mai poate trece nimic.

import { debounceTime, distinctUntilChanged, filter, map } from 'rxjs';

const query$ = this.searchControl.valueChanges.pipe(
  map((text) => text.trim()),
  filter((text) => text.length >= 2), // nu pentru o literă
  debounceTime(300), // așteaptă o pauză în tastare
  distinctUntilChanged(), // aceeași căutare din nou: o sărim
);

Operatorii pe care îi folosești în fiecare săptămână

OperatorCe faceFolosire tipică
maptransformă fiecare valoarealegi un câmp dintr-un răspuns
filterlasă să treacă doar valorile care se potrivescignori căutările goale
tapun efect secundar; valoarea merge mai departe neschimbatălogging, analytics
debounceTime(ms)așteaptă o pauză, apoi emite ultima valoarecăutare în timp ce tastezi
distinctUntilChanged()aruncă o valoare egală cu cea dinainteaceeași căutare de două ori la rând
scano stare construită pas cu pas din fiecare valoaretotaluri, contoare
take(n) / first()n valori, apoi completeprimul click, o valoare o singură dată
catchErrorînlocuiește o eroare cu alt fluxarăți un mesaj în loc să se strice totul
switchMaptransformă fiecare valoare într-un flux nou și îl anulează pe cel dinaintecăutare → HTTP (vezi RxJS avansat)

Cine se dezabonează?

Un Observable care se încheie — o cerere HTTP — face curat singur. Unul care nu se încheie niciodată — interval, un WebSocket, evenimentele router-ului — rulează până se dezabonează cineva. În Angular rareori apelezi unsubscribe() de mână: pipe-ul async și toSignal() o fac când componenta e distrusă, iar takeUntilDestroyed() o face pentru un subscribe() din clasă. Ce se întâmplă când n-o face nimeni vezi la Memory leaks.

// 1. în template: pipe-ul async se dezabonează când componenta e distrusă
// <p>{{ ticker$ | async }}</p>

// 2. ca signal: la fel, și se citește ca orice alt signal
readonly tick = toSignal(ticker$, { initialValue: 0 });

// 3. un subscribe() în clasă: îl legi de durata de viață a componentei
constructor() {
  ticker$.pipe(takeUntilDestroyed()).subscribe((n) => this.log(n));
}

Subject și BehaviorSubject

Un Subject e un Observable în care împingi tu valori, cu next() — util ca să transformi callback-uri într-un flux. Un BehaviorSubject ține minte și ultima valoare. Pentru starea unei componente sau a unui serviciu, un signal face treaba BehaviorSubject-ului cu mai puțin cod; păstrează Subject-urile pentru evenimente.

// un Subject: împingi tu valorile
const clicks$ = new Subject<MouseEvent>();
button.addEventListener('click', (e) => clicks$.next(e));

// un BehaviorSubject ține minte ultima valoare…
const user$ = new BehaviorSubject<User | null>(null);
user$.getValue();

// …dar pentru stare, un signal e mai simplu
readonly user = signal<User | null>(null);

Signal sau Observable?

ÎntrebareSignalObservable
Există mereu o valoare curentă?danu neapărat
Timp: debounce, retry, anulare?nuda, cu operatori
Trebuie să te dezabonezi?nuda, pentru fluxurile fără sfârșit
Într-un templatecount()obs$ | async, toSignal()

Forma obișnuită în Angular 22: Observables la margini (HTTP, socket-uri, evenimente DOM), transformate în signal-uri cu toSignal() imediat ce ajung într-o componentă. Mai multe în Signals și RxJS.

@Component({
  template: `
    @if (user(); as u) {
      <h2>{{ u.name }}</h2>
      <p>{{ u.email }}</p>
    }
  `,
})
export class Profile {
  private readonly http = inject(HttpClient);
  // Observable-ul rămâne la margine; componenta citește un signal
  readonly user = toSignal(this.http.get<User>('/api/user'));
}

Capcane frecvente

  • Uiți să te abonezi. this.http.post(…) fără subscribe() nu trimite nimic.
  • Două pipe-uri async pe același Observable HTTP. Două cereri. Transformă-l o dată cu toSignal() sau citește-l o dată cu @let.
  • subscribe() în subscribe(). Abonamentele imbricate nu pot fi anulate împreună și rulează în dezordine. Folosește switchMap și frații lui — vezi RxJS avansat.
  • Un flux fără sfârșit și fără ieșire. interval rulează și după ce componenta a dispărut. Folosește takeUntilDestroyed() sau toSignal().
  • shareReplay(1) fără refCount. Sursa continuă să ruleze chiar și după ce au plecat toți abonații.

Fișă rapidă

Observable             o funcție apelată la fiecare subscribe(); emite 0..∞ valori, apoi complete sau error
leneș                  crearea lui nu face nimic; subscribe() pornește munca (chiar și o cerere HTTP)
cold                   o execuție per abonat: doi abonați = două cereri
share()                o execuție pentru toți; se oprește când pleacă ultimul abonat
shareReplay(…)         repetă și ultima valoare; mereu { bufferSize: 1, refCount: true }
pipe(a, b, c)          un flux nou; valorile trec prin a, apoi b, apoi c
teardown               funcția întoarsă în new Observable(…); rulează la unsubscribe
dezabonare             pipe-ul async, toSignal(), takeUntilDestroyed(); HTTP se încheie singur
Subject                apelezi tu next(); BehaviorSubject ține și ultima valoare
signal vs Observable   o valoare acum vs evenimente în timp; toSignal() la granița componentei

Cap. 03 · 0 din 8 terminate

Ai terminat lecția?

Marcheaz-o și apare pe harta ta: în cuprins și pe prima pagină.

Se marchează singură după ce citești toată lecția.

  1. signal() și computed()
  2. effect() — când DA, când NU
  3. linkedSignal() — stare derivată editabilă
  4. resource, rxResource, httpResource
  5. debounced() — semnale cu întârziere
  6. Liste: căutare, filtrare, sortare, paginare
  7. Observables de la zero
  8. Signals ↔ RxJS
Vezi toată harta ta

Toate cele 75 de pagini · scrie ca să filtrezi

  • 01Ce e nou în Angular 21 & 22Toate schimbările importante din v21 și v22, pe scurt, cu link către pagina care le explică.Start
  • 01Prima ta aplicație, pas cu pasO listă de lecturi construită de la o componentă goală la o aplicație terminată — signals, @for, input-uri și output-uri, un serviciu și un formular, pas cu pas.Start
  • 01Decizii rapide„Unde pun asta?”, „Signal sau Observable?”, „Shared sau feature?” — răspunsuri scurte la întrebările de zi cu zi.Start
  • 01Întrebări de interviu Angular60 de întrebări reale de interviu pentru junior, mid și senior, cu răspunsul de dat, întrebarea care urmează și greșelile de evitat. Plus o simulare de interviu.Start
  • 02Standalone & bootstrapCum pornește o aplicație fără NgModule: bootstrapApplication, app.config.ts, imports în componentă.Fundamente moderne
  • 02Data binding și evenimenteInterpolare, binding pe proprietăți și pe atribute, evenimente cu $event și filtre de taste și cum e construit [( )] — ce intră în DOM și ce se întoarce.Fundamente moderne
  • 02Control flow: @if, @for, @switchSintaxa de blocuri care înlocuiește *ngIf/*ngFor/ngSwitch, cu track, @empty și verificare exhaustivă.Fundamente moderne
  • 02@let și expresiile noi din templateVariabile locale cu @let, arrow functions, spread, regex, instanceof, comentarii în tag-uri.Fundamente moderne
  • 02@defer — lazy loading în templateÎncarci componente grele doar când e nevoie: triggere, prefetch, placeholder, loading, error.Fundamente moderne
  • 02Class & style bindingsDe ce [class.x] și [style.x] au înlocuit ngClass și ngStyle (cu migrare automată din v21).Fundamente moderne
  • 02Stilurile componentelor și încapsularea:host, cele trei moduri de încapsulare, teme cu variabile CSS și de ce ::ng-deep e ultima soluție.Fundamente moderne
  • 02Pipes: când și cumPipe pur vs impur, pipe custom și cum alegi între pipe, computed() și o metodă.Fundamente moderne
  • 03signal() și computed()Primitivele reactive: stare scriibilă, stare derivată, egalitate, untracked și reguli de imutabilitate.Signals & reactivitate
  • 03effect() — când DA, când NUEfecte secundare sincronizate cu semnale: localStorage, logging, API-uri imperative. Și capcanele lor.Signals & reactivitate
  • 03linkedSignal() — stare derivată editabilăUn semnal care se resetează când se schimbă sursa, dar pe care îl poți și seta manual.Signals & reactivitate
  • 03resource, rxResource, httpResourceDate asincrone ca semnale: status, value, error, reload, anulare automată. Stabile din v22.Signals & reactivitate
  • 03debounced() — semnale cu întârziereVarianta „debounce” a unui semnal, fără RxJS. Perfect pentru căutare.Signals & reactivitate
  • 03Liste: căutare, filtrare, sortare, paginareUn lanț de computed-uri care recalculează doar ce s-a schimbat, cu filtrele ținute în URL, ca un link să redeschidă aceeași vedere.Signals & reactivitate
  • 03Observables de la zeroCe e un Observable, subscribe și unsubscribe, operatorii pe care îi folosești în fiecare săptămână, cold vs hot — și când ajunge un signal.Signals & reactivitate
  • 03Signals ↔ RxJStoSignal, toObservable, takeUntilDestroyed, outputFromObservable — și când RxJS rămâne alegerea bună.Signals & reactivitate
  • 04input() și output()Inputuri ca semnale (required, transform, alias) și outputuri tipizate. Data down, events up.Componente: comunicare
  • 04model() — two-way bindingBanana-in-a-box [( )] cu un singur API. Când îl folosești și când e mai bine input + output.Componente: comunicare
  • 04viewChild & contentChildInterogări ca semnale: viewChild, viewChildren, contentChild, contentChildren, opțiunea read.Componente: comunicare
  • 04Lifecycle & DestroyRefCe hook-uri mai contează în era signals, afterNextRender, DestroyRef și ngOnChanges tipizat.Componente: comunicare
  • 04Content projectionng-content cu select, sloturi multiple, conținut implicit și capcana proiecției condiționale.Componente: comunicare
  • 04ng-template & ngTemplateOutletTemplate-uri ca valori: render props în Angular, context tipizat și personalizare de componente.Componente: comunicare
  • 05Smart vs DumbContainer vs presentational: cine ține starea, cine doar afișează, și cum le împarți corect.Design de componente
  • 05Componente generice <T>Un DataTable<T> sau Select<T> tipizat corect, cu template-uri pentru celule.Design de componente
  • 05Componente dinamiceNgComponentOutlet, createComponent cu inputBinding/outputBinding și un dashboard construit din config.Design de componente
  • 05Directive & host compositionDirective atribut, metadata host: {} și Directive Composition API (hostDirectives).Design de componente
  • 05Controale custom de formularFormValueControl (Signal Forms) vs ControlValueAccessor: un rating cu stele, în ambele variante.Design de componente
  • 05Change detectionOnPush e implicit din v22, zone.js lipsește din v21. Ce declanșează randarea și cum să nu te arzi.Design de componente
  • 06inject() & @Service()Noul decorator @Service() din v22, inject() vs constructor și contextul de injecție.Dependency Injection
  • 06Providers & ierarhia de injectoriRoot vs rută vs componentă, useClass/useValue/useFactory/useExisting și modificatorii optional/self/skipSelf.Dependency Injection
  • 06InjectionToken & provideX()Configurare tipizată, funcții provideFeature(), makeEnvironmentProviders și inițializatori.Dependency Injection
  • 06injectAsync() — servicii lazyÎncarci un serviciu greu abia când ai nevoie de el, cu prefetch la idle.Dependency Injection
  • 07Structura de folderecore / shared / features, ce intră în fiecare și cum arată un feature pe dinăuntru.Arhitectura aplicației
  • 07Shared vs featureCând muți o componentă în shared și (mai ales) când NU. Checklist concret.Arhitectura aplicației
  • 07Interfețe & modeleInterfață inline sau fișier separat? DTO vs model de domeniu, type vs interface, unde le pui.Arhitectura aplicației
  • 07State management cu signalsStore-uri simple pe semnale, facade, stare locală vs globală și când îți trebuie NgRx.Arhitectura aplicației
  • 07Style guide & namingConvențiile oficiale actuale: nume de fișiere fără sufixe, protected, readonly, ordinea membrilor.Arhitectura aplicației
  • 07Barrels, aliasuri & granițeindex.ts, path aliases, API public pe feature și reguli de dependență care se pot verifica automat.Arhitectura aplicației
  • 07Erori: @boundary & ErrorHandlerNoul bloc @boundary din v22.2, ErrorHandler global, erori HTTP și erori din resource.Arhitectura aplicației
  • 08Routing modern & lazy loadingloadComponent, rute copil, parametri ca input-uri și moștenirea parametrilor (default nou în v22).Routing
  • 08Guards & resolverscanActivate, canMatch, canDeactivate și resolve ca funcții, cu redirect prin UrlTree / RedirectCommand.Routing
  • 09Signal Forms — bazeleFormulare construite pe semnale: form(), [formField], validare prin schemă. Stabile din v22.Formulare
  • 09Signal Forms — avansatValidare custom și cross-field, async/HTTP cu debounce, liste dinamice, disabled/hidden, scheme reutilizabile.Formulare
  • 09Reactive Forms tipizateFormGroup tipizat, nonNullable, FormArray — și cum conviețuiesc cu Signal Forms.Formulare
  • 10HttpClient, interceptors & API layerHttpClient fără setup (v21), Fetch implicit (v22), interceptori funcționali și stratul de API cu mapare DTO.HTTP & date
  • 11Performanță — checklistCe chiar contează: OnPush + signals, track, @defer, lazy routes, imagini, bundle și hidratare.Calitate & performanță
  • 11Testare cu VitestVitest e runner-ul implicit din v21. TestBed, componente cu semnale, servicii, HTTP și harness-uri.Calitate & performanță
  • 11DevTools: cum te uiți în aplicațieChrome DevTools și Angular DevTools pas cu pas: ce arată fiecare panou, cu exerciții care merg chiar pe site-ul ăsta.Calitate & performanță
  • 11Angular AriaComponente headless, accesibile, pe care le stilizezi cum vrei: tabs, accordion, menu, listbox...Calitate & performanță
  • 12SSR, prerender & render modesCând randezi pe server, când la build și când doar în browser: RenderMode pe rută, app.routes.server.ts și costurile reale.SSR & hidratare
  • 12Hidratare: event replay & incrementalCum preia browserul HTML-ul de pe server fără să-l refacă: hidratare completă, event replay, @defer (hydrate on …) și erorile de nepotrivire.SSR & hidratare
  • 12Cod compatibil cu serverulwindow nu există pe server: PLATFORM_ID, afterNextRender, DOCUMENT, TransferState, cache-ul HTTP și PendingTasks.SSR & hidratare
  • 13Micro frontendsCând merită să spargi o aplicație în mai multe deploy-uri și când e doar complexitate: Native Federation, Module Federation, iframes, Web Components.Arhitectură la scară
  • 13Web Components cu Angular ElementscreateCustomElement: o componentă Angular folosită ca tag HTML oriunde, plus comunicarea între aplicații prin evenimente și BroadcastChannel.Arhitectură la scară
  • 13Monorepo, librării & granițeUn workspace cu mai multe aplicații și librării: ng generate library, Nx, entry points secundare, publicare și reguli de dependență.Arhitectură la scară
  • 13Arhitectură hexagonală (ports & adapters)Domeniul fără Angular, porturi ca clase abstracte și adaptoare interschimbabile: HTTP, localStorage sau in-memory, fără să atingi UI-ul.Arhitectură la scară
  • 14Semnalele pe dinăuntruGraful reactiv: producători și consumatori, push-pull, de ce computed e lazy și glitch-free, problema diamantului și când rulează efectele.Reactivitate avansată
  • 14RxJS avansat: operatori de ordin superiorswitchMap, mergeMap, concatMap și exhaustMap pe o diagramă live, plus retry cu backoff, shareReplay și cum eviți scurgerile.Reactivitate avansată
  • 14NgRx SignalStoreState management la scară pe semnale: withState, withComputed, withMethods, rxMethod, entități și hooks — și când un store simplu e suficient.Reactivitate avansată
  • 14Mașini de stări cu signalsFără stări imposibile: o mașină tipizată pe signals, cu tranziții, guards și diagrama stărilor, live.Reactivitate avansată
  • 15WebSockets: timp real care rezistă rețeleiUn socket tipizat ca signals: reconectare cu backoff și jitter, heartbeat, coadă de mesaje cât ești offline și siguranță la SSR.Timp real și offline
  • 15Actualizări optimiste și rollbackInterfață instantanee, dar onestă: snapshot și rollback, răspunsuri sosite în altă ordine, chei de idempotență.Timp real și offline
  • 15Offline-first: Service Worker și cacheService Worker-ul Angular: strategii de cache, anunțarea versiunilor noi și o coadă pentru modificările făcute offline.Timp real și offline
  • 16Web WorkersCalcule grele fără să blochezi interfața: un worker real în pagină, comunicare prin mesaje și când nu merită.UI & performanță avansată
  • 16Liste uriașe: virtual scroll100.000 de rânduri fără lag: CDK virtual scroll, itemSize, trackBy și alternativele (paginare, infinite scroll).UI & performanță avansată
  • 16Animații moderne & View Transitionsanimate.enter și animate.leave în locul @angular/animations (depreciat), tranziții CSS și View Transitions la navigare.UI & performanță avansată
  • 16Memory leaks: cum le găsești și le repariSubscripții, timere și listeneri care trăiesc mai mult decât componenta lor — cum îi vezi în DevTools și cum îi închizi.UI & performanță avansată
  • 17Securitate: XSS, sanitizare & CSPCe face Angular automat împotriva XSS, când devine periculos bypassSecurityTrust, plus CSP cu nonce, Trusted Types și XSRF.Securitate & globalizare
  • 17Autentificare: token-uri & refreshUn interceptor care atașează token-ul, reîmprospătează o singură dată la 401 și reia cererile din coadă — plus unde ții token-ul.Securitate & globalizare
  • 17OAuth 2.1 și OpenID Connect cu PKCEFluxul authorization code cu PKCE, pas cu pas: verifier și challenge, state și nonce, ID token-ul și de ce un BFF e mai sigur.Securitate & globalizare
  • 17Internaționalizare (i18n)$localize, atributul i18n, ICU plural/select, build per limbă vs. traduceri la runtime și formatarea după locale.Securitate & globalizare