AngularAtlased. 22.2

Cap. 03Signals & reactivitate17 / 75

debounced() — semnale cu întârziere

Varianta „debounce” a unui semnal, fără RxJS. Perfect pentru căutare.

v22experimental ~0 min de citit Documentația oficială

debounced() creează o versiune „întârziată” a unui semnal: valoarea se actualizează abia după ce sursa a stat nemișcată un anumit timp. E cazul clasic al căsuței de căutare: nu vrei un request la fiecare tastă, ci doar după ce utilizatorul s-a oprit din scris.

Experimental în v22

debounced e marcat experimental (@experimental 22.0): API-ul se poate schimba. E sigur de folosit, dar ține-l izolat (de ex. într-un store sau într-o componentă de căutare), ca o eventuală schimbare să fie ușor de aplicat.

Exemplu: căutare cu debounce + httpResource

import { httpResource } from '@angular/common/http';
import { Component, debounced, signal } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-user-search',
  template: `
    <input [value]="query()" (input)="query.set($any($event.target).value)" />

    @if (search.isLoading()) { <span>aștept să termini de scris…</span> }

    @for (u of users.value().items; track u.id) {
      <p>{{ u.name }}</p>
    }
  `,
})
export class UserSearch {
  readonly query = signal('');

  // debounced() întoarce un Resource: valoarea se actualizează la 300 ms după ULTIMA schimbare.
  readonly search = debounced(this.query, 300);

  readonly users = httpResource<PageDto<UserDto>>(
    () => `/api/users?q=${encodeURIComponent(this.search.value())}`,
    { defaultValue: { items: [], total: 0 } },
  );
}
LiveTaste vs request-uri
Debounce:
query()∅
debouncedQuery.value()∅
taste apăsate0
request-uri1
  • Ana Popescu · Cluj-Napoca
  • Mihai Ionescu · București
  • Ioana Dumitru · Iași
  • Radu Stan · Timișoara
  • Elena Marin · Brașov
  • Andrei Georgescu · Cluj-Napoca
  • Maria Constantin · Constanța
  • Vlad Petrescu · Sibiu
  • Cristina Pop · Oradea
  • Bogdan Rusu · Iași
Scrie repede un cuvânt: numărul de request-uri rămâne mic. Pune 0 ms ca să vezi diferența.

Debounce, throttle sau niciuna

Amândouă reduc numărul de cereri, în feluri diferite. Debounce așteaptă până face utilizatorul o pauză și trimite doar ultima valoare. Throttle trimite cel mult o dată la X milisecunde cât timp evenimentele continuă, așa că ecranul se actualizează și în timpul unei rafale lungi.

LiveAceleași taste, trei politici
keystrokes0
no delay0
debounced()0
throttle0

Fiecare punct e o cerere; numărul arată câte au fost. Treci cu mouse-ul peste un punct ca să vezi valoarea trimisă.

Apasă Simulează tastarea sau scrie tu. Apoi mută slider-ul și încearcă din nou: numerele se schimbă, forma rămâne aceeași.

Pentru căutare în timp ce scrii, debounce e aproape mereu alegerea bună: nimeni n-are nevoie de rezultate pentru „ang” când e pe cale să scrie „angular”. Throttle se potrivește semnalelor continue, unde contează ultima stare în timpul mișcării: poziția de scroll, previzualizarea unui slider, redimensionarea, un cursor împărțit în timp real. Linia de debounce din laborator folosește chiar debounced(), cu o funcție de așteptare care citește slider-ul, deci o nouă durată se aplică de la tasta următoare.

import { debounced } from '@angular/core';
import { toSignal } from '@angular/core/rxjs-interop';
import { fromEvent, map, throttleTime } from 'rxjs';

// debounce: aștepți o pauză, apoi ultima valoare (căutare în timp ce scrii)
readonly term = debounced(this.query, 300);

// throttle: cel mult o dată pe fereastră, cu prima și ultima valoare (scroll, resize)
readonly scrollY = toSignal(
  fromEvent(window, 'scroll').pipe(
    throttleTime(100, undefined, { leading: true, trailing: true }),
    map(() => window.scrollY),
  ),
  { initialValue: 0 },
);

API

Rezultatul nu e un Signal simplu, ci un Resource: ai value(), dar și isLoading() — util ca să arăți „aștept să termini de scris”.

const d = debounced(source, wait, options?);

// source:  orice funcție reactivă — un signal, un computed, un input()
// wait:    număr de ms SAU (value, lastSnapshot) => Promise<void> | void
// options: { injector?, equal? }
// rezultat: Resource<T> → d.value(), d.status(), d.isLoading()

// Exemplu: fără întârziere când câmpul e golit, 400 ms altfel
const term = debounced(this.query, (value) =>
  value === '' ? undefined : new Promise<void>((resolve) => setTimeout(resolve, 400)),
);

Înainte și acum

v22: debounced()
// Acum (v22, experimental)
readonly query = signal('');
readonly debouncedQuery = debounced(this.query, 300); // .value()
Înainte: toObservable + debounceTime + toSignal
// Înainte (RxJS): trei conversii pentru un singur debounce
readonly query = signal('');
readonly debouncedQuery = toSignal(
  toObservable(this.query).pipe(debounceTime(300), distinctUntilChanged()),
  { initialValue: '' },
);

Varianta RxJS nu e greșită — dacă ai deja un flux RxJS (cu switchMap, retry, etc.) rămâi pe el. Dar pentru „vreau doar o valoare întârziată”, debounced e mult mai simplu.

În formulare: debounce() din Signal Forms

Pentru câmpurile unui formular semnal nu ai nevoie de debounced(): există regula debounce() în schemă, iar validatorii async au și ei opțiune de debounce (v22). Vezi Signal Forms — avansat.

// În Signal Forms există regula dedicată debounce() pentru câmpuri:
import { debounce, form, validateHttp } from '@angular/forms/signals';

readonly signup = form(this.model, (path) => {
  debounce(path.username, 300); // modelul se actualizează la 300 ms după tastare
  validateHttp(path.username, {
    request: ({ value }) => `/api/username-available?username=${value()}`,
    onSuccess: (res: { available: boolean }) =>
      res.available ? undefined : { kind: 'taken', message: 'Username ocupat' },
    onError: () => ({ kind: 'network', message: 'Nu am putut verifica' }),
  });
});

Când DA, când NU

Când DA
  • Căutare / autocomplete.
  • Filtre care declanșează request-uri (slider de preț, input numeric).
  • Salvare automată (autosave) după ce utilizatorul se oprește din scris.
  • Calcule scumpe derivate din input text.
Când NU
  • Câmpuri de formular semnal → regula debounce().
  • Throttle (maxim o dată la X ms, ex. scroll) → RxJS throttleTime sau requestAnimationFrame.
  • Fluxuri cu operatori multipli → rămâi în RxJS.

Cap. 03 · 0 din 8 terminate

Ai terminat lecția?

Marcheaz-o și apare pe harta ta: în cuprins și pe prima pagină.

Se marchează singură după ce citești toată lecția.

  1. signal() și computed()
  2. effect() — când DA, când NU
  3. linkedSignal() — stare derivată editabilă
  4. resource, rxResource, httpResource
  5. debounced() — semnale cu întârziere
  6. Liste: căutare, filtrare, sortare, paginare
  7. Observables de la zero
  8. Signals ↔ RxJS
Vezi toată harta ta

Toate cele 75 de pagini · scrie ca să filtrezi

  • 01Ce e nou în Angular 21 & 22Toate schimbările importante din v21 și v22, pe scurt, cu link către pagina care le explică.Start
  • 01Prima ta aplicație, pas cu pasO listă de lecturi construită de la o componentă goală la o aplicație terminată — signals, @for, input-uri și output-uri, un serviciu și un formular, pas cu pas.Start
  • 01Decizii rapide„Unde pun asta?”, „Signal sau Observable?”, „Shared sau feature?” — răspunsuri scurte la întrebările de zi cu zi.Start
  • 01Întrebări de interviu Angular60 de întrebări reale de interviu pentru junior, mid și senior, cu răspunsul de dat, întrebarea care urmează și greșelile de evitat. Plus o simulare de interviu.Start
  • 02Standalone & bootstrapCum pornește o aplicație fără NgModule: bootstrapApplication, app.config.ts, imports în componentă.Fundamente moderne
  • 02Data binding și evenimenteInterpolare, binding pe proprietăți și pe atribute, evenimente cu $event și filtre de taste și cum e construit [( )] — ce intră în DOM și ce se întoarce.Fundamente moderne
  • 02Control flow: @if, @for, @switchSintaxa de blocuri care înlocuiește *ngIf/*ngFor/ngSwitch, cu track, @empty și verificare exhaustivă.Fundamente moderne
  • 02@let și expresiile noi din templateVariabile locale cu @let, arrow functions, spread, regex, instanceof, comentarii în tag-uri.Fundamente moderne
  • 02@defer — lazy loading în templateÎncarci componente grele doar când e nevoie: triggere, prefetch, placeholder, loading, error.Fundamente moderne
  • 02Class & style bindingsDe ce [class.x] și [style.x] au înlocuit ngClass și ngStyle (cu migrare automată din v21).Fundamente moderne
  • 02Stilurile componentelor și încapsularea:host, cele trei moduri de încapsulare, teme cu variabile CSS și de ce ::ng-deep e ultima soluție.Fundamente moderne
  • 02Pipes: când și cumPipe pur vs impur, pipe custom și cum alegi între pipe, computed() și o metodă.Fundamente moderne
  • 03signal() și computed()Primitivele reactive: stare scriibilă, stare derivată, egalitate, untracked și reguli de imutabilitate.Signals & reactivitate
  • 03effect() — când DA, când NUEfecte secundare sincronizate cu semnale: localStorage, logging, API-uri imperative. Și capcanele lor.Signals & reactivitate
  • 03linkedSignal() — stare derivată editabilăUn semnal care se resetează când se schimbă sursa, dar pe care îl poți și seta manual.Signals & reactivitate
  • 03resource, rxResource, httpResourceDate asincrone ca semnale: status, value, error, reload, anulare automată. Stabile din v22.Signals & reactivitate
  • 03debounced() — semnale cu întârziereVarianta „debounce” a unui semnal, fără RxJS. Perfect pentru căutare.Signals & reactivitate
  • 03Liste: căutare, filtrare, sortare, paginareUn lanț de computed-uri care recalculează doar ce s-a schimbat, cu filtrele ținute în URL, ca un link să redeschidă aceeași vedere.Signals & reactivitate
  • 03Observables de la zeroCe e un Observable, subscribe și unsubscribe, operatorii pe care îi folosești în fiecare săptămână, cold vs hot — și când ajunge un signal.Signals & reactivitate
  • 03Signals ↔ RxJStoSignal, toObservable, takeUntilDestroyed, outputFromObservable — și când RxJS rămâne alegerea bună.Signals & reactivitate
  • 04input() și output()Inputuri ca semnale (required, transform, alias) și outputuri tipizate. Data down, events up.Componente: comunicare
  • 04model() — two-way bindingBanana-in-a-box [( )] cu un singur API. Când îl folosești și când e mai bine input + output.Componente: comunicare
  • 04viewChild & contentChildInterogări ca semnale: viewChild, viewChildren, contentChild, contentChildren, opțiunea read.Componente: comunicare
  • 04Lifecycle & DestroyRefCe hook-uri mai contează în era signals, afterNextRender, DestroyRef și ngOnChanges tipizat.Componente: comunicare
  • 04Content projectionng-content cu select, sloturi multiple, conținut implicit și capcana proiecției condiționale.Componente: comunicare
  • 04ng-template & ngTemplateOutletTemplate-uri ca valori: render props în Angular, context tipizat și personalizare de componente.Componente: comunicare
  • 05Smart vs DumbContainer vs presentational: cine ține starea, cine doar afișează, și cum le împarți corect.Design de componente
  • 05Componente generice <T>Un DataTable<T> sau Select<T> tipizat corect, cu template-uri pentru celule.Design de componente
  • 05Componente dinamiceNgComponentOutlet, createComponent cu inputBinding/outputBinding și un dashboard construit din config.Design de componente
  • 05Directive & host compositionDirective atribut, metadata host: {} și Directive Composition API (hostDirectives).Design de componente
  • 05Controale custom de formularFormValueControl (Signal Forms) vs ControlValueAccessor: un rating cu stele, în ambele variante.Design de componente
  • 05Change detectionOnPush e implicit din v22, zone.js lipsește din v21. Ce declanșează randarea și cum să nu te arzi.Design de componente
  • 06inject() & @Service()Noul decorator @Service() din v22, inject() vs constructor și contextul de injecție.Dependency Injection
  • 06Providers & ierarhia de injectoriRoot vs rută vs componentă, useClass/useValue/useFactory/useExisting și modificatorii optional/self/skipSelf.Dependency Injection
  • 06InjectionToken & provideX()Configurare tipizată, funcții provideFeature(), makeEnvironmentProviders și inițializatori.Dependency Injection
  • 06injectAsync() — servicii lazyÎncarci un serviciu greu abia când ai nevoie de el, cu prefetch la idle.Dependency Injection
  • 07Structura de folderecore / shared / features, ce intră în fiecare și cum arată un feature pe dinăuntru.Arhitectura aplicației
  • 07Shared vs featureCând muți o componentă în shared și (mai ales) când NU. Checklist concret.Arhitectura aplicației
  • 07Interfețe & modeleInterfață inline sau fișier separat? DTO vs model de domeniu, type vs interface, unde le pui.Arhitectura aplicației
  • 07State management cu signalsStore-uri simple pe semnale, facade, stare locală vs globală și când îți trebuie NgRx.Arhitectura aplicației
  • 07Style guide & namingConvențiile oficiale actuale: nume de fișiere fără sufixe, protected, readonly, ordinea membrilor.Arhitectura aplicației
  • 07Barrels, aliasuri & granițeindex.ts, path aliases, API public pe feature și reguli de dependență care se pot verifica automat.Arhitectura aplicației
  • 07Erori: @boundary & ErrorHandlerNoul bloc @boundary din v22.2, ErrorHandler global, erori HTTP și erori din resource.Arhitectura aplicației
  • 08Routing modern & lazy loadingloadComponent, rute copil, parametri ca input-uri și moștenirea parametrilor (default nou în v22).Routing
  • 08Guards & resolverscanActivate, canMatch, canDeactivate și resolve ca funcții, cu redirect prin UrlTree / RedirectCommand.Routing
  • 09Signal Forms — bazeleFormulare construite pe semnale: form(), [formField], validare prin schemă. Stabile din v22.Formulare
  • 09Signal Forms — avansatValidare custom și cross-field, async/HTTP cu debounce, liste dinamice, disabled/hidden, scheme reutilizabile.Formulare
  • 09Reactive Forms tipizateFormGroup tipizat, nonNullable, FormArray — și cum conviețuiesc cu Signal Forms.Formulare
  • 10HttpClient, interceptors & API layerHttpClient fără setup (v21), Fetch implicit (v22), interceptori funcționali și stratul de API cu mapare DTO.HTTP & date
  • 11Performanță — checklistCe chiar contează: OnPush + signals, track, @defer, lazy routes, imagini, bundle și hidratare.Calitate & performanță
  • 11Testare cu VitestVitest e runner-ul implicit din v21. TestBed, componente cu semnale, servicii, HTTP și harness-uri.Calitate & performanță
  • 11DevTools: cum te uiți în aplicațieChrome DevTools și Angular DevTools pas cu pas: ce arată fiecare panou, cu exerciții care merg chiar pe site-ul ăsta.Calitate & performanță
  • 11Angular AriaComponente headless, accesibile, pe care le stilizezi cum vrei: tabs, accordion, menu, listbox...Calitate & performanță
  • 12SSR, prerender & render modesCând randezi pe server, când la build și când doar în browser: RenderMode pe rută, app.routes.server.ts și costurile reale.SSR & hidratare
  • 12Hidratare: event replay & incrementalCum preia browserul HTML-ul de pe server fără să-l refacă: hidratare completă, event replay, @defer (hydrate on …) și erorile de nepotrivire.SSR & hidratare
  • 12Cod compatibil cu serverulwindow nu există pe server: PLATFORM_ID, afterNextRender, DOCUMENT, TransferState, cache-ul HTTP și PendingTasks.SSR & hidratare
  • 13Micro frontendsCând merită să spargi o aplicație în mai multe deploy-uri și când e doar complexitate: Native Federation, Module Federation, iframes, Web Components.Arhitectură la scară
  • 13Web Components cu Angular ElementscreateCustomElement: o componentă Angular folosită ca tag HTML oriunde, plus comunicarea între aplicații prin evenimente și BroadcastChannel.Arhitectură la scară
  • 13Monorepo, librării & granițeUn workspace cu mai multe aplicații și librării: ng generate library, Nx, entry points secundare, publicare și reguli de dependență.Arhitectură la scară
  • 13Arhitectură hexagonală (ports & adapters)Domeniul fără Angular, porturi ca clase abstracte și adaptoare interschimbabile: HTTP, localStorage sau in-memory, fără să atingi UI-ul.Arhitectură la scară
  • 14Semnalele pe dinăuntruGraful reactiv: producători și consumatori, push-pull, de ce computed e lazy și glitch-free, problema diamantului și când rulează efectele.Reactivitate avansată
  • 14RxJS avansat: operatori de ordin superiorswitchMap, mergeMap, concatMap și exhaustMap pe o diagramă live, plus retry cu backoff, shareReplay și cum eviți scurgerile.Reactivitate avansată
  • 14NgRx SignalStoreState management la scară pe semnale: withState, withComputed, withMethods, rxMethod, entități și hooks — și când un store simplu e suficient.Reactivitate avansată
  • 14Mașini de stări cu signalsFără stări imposibile: o mașină tipizată pe signals, cu tranziții, guards și diagrama stărilor, live.Reactivitate avansată
  • 15WebSockets: timp real care rezistă rețeleiUn socket tipizat ca signals: reconectare cu backoff și jitter, heartbeat, coadă de mesaje cât ești offline și siguranță la SSR.Timp real și offline
  • 15Actualizări optimiste și rollbackInterfață instantanee, dar onestă: snapshot și rollback, răspunsuri sosite în altă ordine, chei de idempotență.Timp real și offline
  • 15Offline-first: Service Worker și cacheService Worker-ul Angular: strategii de cache, anunțarea versiunilor noi și o coadă pentru modificările făcute offline.Timp real și offline
  • 16Web WorkersCalcule grele fără să blochezi interfața: un worker real în pagină, comunicare prin mesaje și când nu merită.UI & performanță avansată
  • 16Liste uriașe: virtual scroll100.000 de rânduri fără lag: CDK virtual scroll, itemSize, trackBy și alternativele (paginare, infinite scroll).UI & performanță avansată
  • 16Animații moderne & View Transitionsanimate.enter și animate.leave în locul @angular/animations (depreciat), tranziții CSS și View Transitions la navigare.UI & performanță avansată
  • 16Memory leaks: cum le găsești și le repariSubscripții, timere și listeneri care trăiesc mai mult decât componenta lor — cum îi vezi în DevTools și cum îi închizi.UI & performanță avansată
  • 17Securitate: XSS, sanitizare & CSPCe face Angular automat împotriva XSS, când devine periculos bypassSecurityTrust, plus CSP cu nonce, Trusted Types și XSRF.Securitate & globalizare
  • 17Autentificare: token-uri & refreshUn interceptor care atașează token-ul, reîmprospătează o singură dată la 401 și reia cererile din coadă — plus unde ții token-ul.Securitate & globalizare
  • 17OAuth 2.1 și OpenID Connect cu PKCEFluxul authorization code cu PKCE, pas cu pas: verifier și challenge, state și nonce, ID token-ul și de ce un BFF e mai sigur.Securitate & globalizare
  • 17Internaționalizare (i18n)$localize, atributul i18n, ICU plural/select, build per limbă vs. traduceri la runtime și formatarea după locale.Securitate & globalizare