AngularAtlased. 22.2

Cap. 05Design de componente32 / 75

Change detection

OnPush e implicit din v22, zone.js lipsește din v21. Ce declanșează randarea și cum să nu te arzi.

v21v22 ~0 min de citit Documentația oficială

Change detection e procesul prin care Angular actualizează DOM-ul când se schimbă datele. Două schimbări mari din ultimele versiuni îți schimbă modul de lucru: în v21 aplicațiile noi sunt zoneless (fără Zone.js), iar în v22 componentele sunt OnPush implicit. Împreună înseamnă: Angular nu mai „ghicește” când s-a schimbat ceva — trebuie să-i spui, iar semnalele fac asta automat.

v21 + v22 pe scurt
  • v21: proiectele noi nu mai includ zone.js. Change detection e programat de semnale, evenimente, markForCheck.
  • v22: componentele fără changeDetection sunt OnPush. ChangeDetectionStrategy.Default devine Eager (Default e deprecat).
  • ng update la v22 adaugă Eager automat unde e nevoie, ca nimic să nu se strice.

OnPush implicit și Eager

// v22: fără `changeDetection` → OnPush
@Component({ selector: 'app-user-card', template: `...` })
export class UserCard {}

// Vrei comportamentul vechi („verifică-mă mereu”)? Explicit:
@Component({
  selector: 'app-legacy-widget',
  changeDetection: ChangeDetectionStrategy.Eager, // fostul Default (Default e deprecat)
  template: `...`,
})
export class LegacyWidget {}

Ce declanșează randarea (zoneless)

Ce programează change detection într-o aplicație zoneless:

  ✓ un signal citit în template se schimbă (signal.set/update, input(), resource, toSignal…)
  ✓ un event listener din template sau host: (click), (input), host: { '(keydown)': … }
  ✓ async pipe primește o valoare nouă
  ✓ ChangeDetectorRef.markForCheck()
  ✓ ComponentRef.setInput(), atașare / detașare de view-uri
  ✓ router: navigări

  ✗ setTimeout / setInterval / Promise.then care modifică un câmp simplu
  ✗ subscribe() care setează un câmp simplu
  ✗ callback-uri din librării terțe (WebSocket, Firebase, Maps) care setează câmpuri simple
LivesetTimeout + câmp simplu nu actualizează UI-ul
câmp simplu + setTimeout
0
signal + setTimeout
0
câmp simplu + markForCheck()
0
câmp simplu + click direct
0
Apasă primul buton de câteva ori: valoarea rămâne „în urmă” — se vede abia la următorul click (care e un eveniment). Celelalte trei se actualizează corect.
// ✗ Merge cu Zone.js, NU merge zoneless + OnPush
export class Clock {
  now = new Date();
  constructor() {
    setInterval(() => (this.now = new Date()), 1000);
  }
}

// ✓ Soluția idiomatică: semnal
export class Clock {
  readonly now = signal(new Date());
  constructor() {
    const id = setInterval(() => this.now.set(new Date()), 1000);
    inject(DestroyRef).onDestroy(() => clearInterval(id));
  }
}

// ✓ Pentru Observable-uri: toSignal (sau async pipe)
readonly user = toSignal(this.userService.user$);

// Soluția de avarie pentru cod vechi: markForCheck
this.socket.on('msg', (m) => {
  this.messages.push(m);
  this.cdr.markForCheck();
});

Regulile OnPush

O componentă OnPush e verificată doar când:

  1. un input() al ei primește o REFERINȚĂ nouă (comparare cu ===)
  2. un eveniment are loc în ea sau în copiii ei
  3. un signal citit în template-ul ei se schimbă
  4. async pipe din template emite
  5. cineva apelează markForCheck() pe ea (sau pe un descendent)

Altfel, întreg sub-arborele ei e sărit. De aceea OnPush + semnale = randări minime.
LiveEager vs OnPush sub același părinte
Părintele re-randează la fiecare secundă (citește <code>seconds()</code>): 0 s
Eager · label: v0
verificat: ×
OnPush · label: v0
verificat: ×
Părintele se re-randează în fiecare secundă. Copilul Eager e verificat de fiecare dată; copilul OnPush doar când i se schimbă input-ul.

Mutații și OnPush

OnPush compară input-urile după referință. Dacă muți un obiect pe loc, copilul nu află. Exact aceeași regulă ca la semnale: imutabilitate.

LiveObiect mutat vs obiect nou
părinte: Anacopil OnPush: Ana
Mutația schimbă numele în părinte (care se re-randează la click), dar copilul OnPush rămâne cu numele vechi.

ChangeDetectorRef: când chiar ai nevoie

const cdr = inject(ChangeDetectorRef);

cdr.markForCheck();   // „verifică-mă la următoarea rundă” (asincron, recomandat)
cdr.detectChanges();  // „verifică-mă ACUM, sincron” (rar: măsurători imediate, teste)
cdr.detach();         // scoate componenta din change detection (dashboard-uri cu update-uri manuale)
cdr.reattach();

// v22: cdr.checkNoChanges() a fost eliminat din API-ul public — în teste folosește fixture.detectChanges()

Migrarea unui proiect existent

# ng update la v22 adaugă automat ChangeDetectionStrategy.Eager pe componentele
# care nu aveau changeDetection setat — comportamentul aplicației rămâne identic.
ng update @angular/core@22 @angular/cli@22

# Apoi, componentă cu componentă: scoți Eager, treci starea pe semnale, testezi.
# Pentru zoneless pe un proiect existent, Angular 21 a adăugat un tool de analiză:
#   onpush_zoneless_migration (prin MCP server-ul Angular CLI: ng mcp)

Semnalele sunt cele care spun ce trebuie randat din nou: signal() și computed() și, mai în profunzime, Semnalele pe dinăuntru. Ce face lentă o aplicație, pas cu pas, la Performanță — checklist.

Când DA, când NU

OnPush (implicit)
  • Orice componentă nouă — e deja implicit.
  • Starea e în semnale, input-uri, resources.
  • Liste mari, dashboard-uri, pagini cu mult conținut.
Eager / markForCheck
  • Eager: cod vechi, încă nemigrat, care mută câmpuri simple din callback-uri.
  • markForCheck: integrare cu librării terțe care nu știu de semnale (dar preferă să pui valoarea într-un semnal).
  • detectChanges: rar — teste sau măsurători imediat după o schimbare.

Capcane frecvente

  • „Merge doar după ce dau click undeva” = o valoare simplă modificată asincron. Treci-o pe semnal.
  • Mutezi un obiect primit prin input → copilul OnPush nu se actualizează. Creează o referință nouă.
  • Teste care se bazau pe Zone.js (fakeAsync, whenStable implicit): în zoneless folosește await fixture.whenStable() și timere false din Vitest.
  • Librării vechi care presupun Zone.js (ex. care așteaptă NgZone.onStable) — verifică compatibilitatea înainte să scoți zone.js.

Cap. 05 · 0 din 6 terminate

Ai terminat lecția?

Marcheaz-o și apare pe harta ta: în cuprins și pe prima pagină.

Se marchează singură după ce citești toată lecția.

  1. Smart vs Dumb
  2. Componente generice <T>
  3. Componente dinamice
  4. Directive & host composition
  5. Controale custom de formular
  6. Change detection
Vezi toată harta ta

Toate cele 75 de pagini · scrie ca să filtrezi

  • 01Ce e nou în Angular 21 & 22Toate schimbările importante din v21 și v22, pe scurt, cu link către pagina care le explică.Start
  • 01Prima ta aplicație, pas cu pasO listă de lecturi construită de la o componentă goală la o aplicație terminată — signals, @for, input-uri și output-uri, un serviciu și un formular, pas cu pas.Start
  • 01Decizii rapide„Unde pun asta?”, „Signal sau Observable?”, „Shared sau feature?” — răspunsuri scurte la întrebările de zi cu zi.Start
  • 01Întrebări de interviu Angular60 de întrebări reale de interviu pentru junior, mid și senior, cu răspunsul de dat, întrebarea care urmează și greșelile de evitat. Plus o simulare de interviu.Start
  • 02Standalone & bootstrapCum pornește o aplicație fără NgModule: bootstrapApplication, app.config.ts, imports în componentă.Fundamente moderne
  • 02Data binding și evenimenteInterpolare, binding pe proprietăți și pe atribute, evenimente cu $event și filtre de taste și cum e construit [( )] — ce intră în DOM și ce se întoarce.Fundamente moderne
  • 02Control flow: @if, @for, @switchSintaxa de blocuri care înlocuiește *ngIf/*ngFor/ngSwitch, cu track, @empty și verificare exhaustivă.Fundamente moderne
  • 02@let și expresiile noi din templateVariabile locale cu @let, arrow functions, spread, regex, instanceof, comentarii în tag-uri.Fundamente moderne
  • 02@defer — lazy loading în templateÎncarci componente grele doar când e nevoie: triggere, prefetch, placeholder, loading, error.Fundamente moderne
  • 02Class & style bindingsDe ce [class.x] și [style.x] au înlocuit ngClass și ngStyle (cu migrare automată din v21).Fundamente moderne
  • 02Stilurile componentelor și încapsularea:host, cele trei moduri de încapsulare, teme cu variabile CSS și de ce ::ng-deep e ultima soluție.Fundamente moderne
  • 02Pipes: când și cumPipe pur vs impur, pipe custom și cum alegi între pipe, computed() și o metodă.Fundamente moderne
  • 03signal() și computed()Primitivele reactive: stare scriibilă, stare derivată, egalitate, untracked și reguli de imutabilitate.Signals & reactivitate
  • 03effect() — când DA, când NUEfecte secundare sincronizate cu semnale: localStorage, logging, API-uri imperative. Și capcanele lor.Signals & reactivitate
  • 03linkedSignal() — stare derivată editabilăUn semnal care se resetează când se schimbă sursa, dar pe care îl poți și seta manual.Signals & reactivitate
  • 03resource, rxResource, httpResourceDate asincrone ca semnale: status, value, error, reload, anulare automată. Stabile din v22.Signals & reactivitate
  • 03debounced() — semnale cu întârziereVarianta „debounce” a unui semnal, fără RxJS. Perfect pentru căutare.Signals & reactivitate
  • 03Liste: căutare, filtrare, sortare, paginareUn lanț de computed-uri care recalculează doar ce s-a schimbat, cu filtrele ținute în URL, ca un link să redeschidă aceeași vedere.Signals & reactivitate
  • 03Observables de la zeroCe e un Observable, subscribe și unsubscribe, operatorii pe care îi folosești în fiecare săptămână, cold vs hot — și când ajunge un signal.Signals & reactivitate
  • 03Signals ↔ RxJStoSignal, toObservable, takeUntilDestroyed, outputFromObservable — și când RxJS rămâne alegerea bună.Signals & reactivitate
  • 04input() și output()Inputuri ca semnale (required, transform, alias) și outputuri tipizate. Data down, events up.Componente: comunicare
  • 04model() — two-way bindingBanana-in-a-box [( )] cu un singur API. Când îl folosești și când e mai bine input + output.Componente: comunicare
  • 04viewChild & contentChildInterogări ca semnale: viewChild, viewChildren, contentChild, contentChildren, opțiunea read.Componente: comunicare
  • 04Lifecycle & DestroyRefCe hook-uri mai contează în era signals, afterNextRender, DestroyRef și ngOnChanges tipizat.Componente: comunicare
  • 04Content projectionng-content cu select, sloturi multiple, conținut implicit și capcana proiecției condiționale.Componente: comunicare
  • 04ng-template & ngTemplateOutletTemplate-uri ca valori: render props în Angular, context tipizat și personalizare de componente.Componente: comunicare
  • 05Smart vs DumbContainer vs presentational: cine ține starea, cine doar afișează, și cum le împarți corect.Design de componente
  • 05Componente generice <T>Un DataTable<T> sau Select<T> tipizat corect, cu template-uri pentru celule.Design de componente
  • 05Componente dinamiceNgComponentOutlet, createComponent cu inputBinding/outputBinding și un dashboard construit din config.Design de componente
  • 05Directive & host compositionDirective atribut, metadata host: {} și Directive Composition API (hostDirectives).Design de componente
  • 05Controale custom de formularFormValueControl (Signal Forms) vs ControlValueAccessor: un rating cu stele, în ambele variante.Design de componente
  • 05Change detectionOnPush e implicit din v22, zone.js lipsește din v21. Ce declanșează randarea și cum să nu te arzi.Design de componente
  • 06inject() & @Service()Noul decorator @Service() din v22, inject() vs constructor și contextul de injecție.Dependency Injection
  • 06Providers & ierarhia de injectoriRoot vs rută vs componentă, useClass/useValue/useFactory/useExisting și modificatorii optional/self/skipSelf.Dependency Injection
  • 06InjectionToken & provideX()Configurare tipizată, funcții provideFeature(), makeEnvironmentProviders și inițializatori.Dependency Injection
  • 06injectAsync() — servicii lazyÎncarci un serviciu greu abia când ai nevoie de el, cu prefetch la idle.Dependency Injection
  • 07Structura de folderecore / shared / features, ce intră în fiecare și cum arată un feature pe dinăuntru.Arhitectura aplicației
  • 07Shared vs featureCând muți o componentă în shared și (mai ales) când NU. Checklist concret.Arhitectura aplicației
  • 07Interfețe & modeleInterfață inline sau fișier separat? DTO vs model de domeniu, type vs interface, unde le pui.Arhitectura aplicației
  • 07State management cu signalsStore-uri simple pe semnale, facade, stare locală vs globală și când îți trebuie NgRx.Arhitectura aplicației
  • 07Style guide & namingConvențiile oficiale actuale: nume de fișiere fără sufixe, protected, readonly, ordinea membrilor.Arhitectura aplicației
  • 07Barrels, aliasuri & granițeindex.ts, path aliases, API public pe feature și reguli de dependență care se pot verifica automat.Arhitectura aplicației
  • 07Erori: @boundary & ErrorHandlerNoul bloc @boundary din v22.2, ErrorHandler global, erori HTTP și erori din resource.Arhitectura aplicației
  • 08Routing modern & lazy loadingloadComponent, rute copil, parametri ca input-uri și moștenirea parametrilor (default nou în v22).Routing
  • 08Guards & resolverscanActivate, canMatch, canDeactivate și resolve ca funcții, cu redirect prin UrlTree / RedirectCommand.Routing
  • 09Signal Forms — bazeleFormulare construite pe semnale: form(), [formField], validare prin schemă. Stabile din v22.Formulare
  • 09Signal Forms — avansatValidare custom și cross-field, async/HTTP cu debounce, liste dinamice, disabled/hidden, scheme reutilizabile.Formulare
  • 09Reactive Forms tipizateFormGroup tipizat, nonNullable, FormArray — și cum conviețuiesc cu Signal Forms.Formulare
  • 10HttpClient, interceptors & API layerHttpClient fără setup (v21), Fetch implicit (v22), interceptori funcționali și stratul de API cu mapare DTO.HTTP & date
  • 11Performanță — checklistCe chiar contează: OnPush + signals, track, @defer, lazy routes, imagini, bundle și hidratare.Calitate & performanță
  • 11Testare cu VitestVitest e runner-ul implicit din v21. TestBed, componente cu semnale, servicii, HTTP și harness-uri.Calitate & performanță
  • 11DevTools: cum te uiți în aplicațieChrome DevTools și Angular DevTools pas cu pas: ce arată fiecare panou, cu exerciții care merg chiar pe site-ul ăsta.Calitate & performanță
  • 11Angular AriaComponente headless, accesibile, pe care le stilizezi cum vrei: tabs, accordion, menu, listbox...Calitate & performanță
  • 12SSR, prerender & render modesCând randezi pe server, când la build și când doar în browser: RenderMode pe rută, app.routes.server.ts și costurile reale.SSR & hidratare
  • 12Hidratare: event replay & incrementalCum preia browserul HTML-ul de pe server fără să-l refacă: hidratare completă, event replay, @defer (hydrate on …) și erorile de nepotrivire.SSR & hidratare
  • 12Cod compatibil cu serverulwindow nu există pe server: PLATFORM_ID, afterNextRender, DOCUMENT, TransferState, cache-ul HTTP și PendingTasks.SSR & hidratare
  • 13Micro frontendsCând merită să spargi o aplicație în mai multe deploy-uri și când e doar complexitate: Native Federation, Module Federation, iframes, Web Components.Arhitectură la scară
  • 13Web Components cu Angular ElementscreateCustomElement: o componentă Angular folosită ca tag HTML oriunde, plus comunicarea între aplicații prin evenimente și BroadcastChannel.Arhitectură la scară
  • 13Monorepo, librării & granițeUn workspace cu mai multe aplicații și librării: ng generate library, Nx, entry points secundare, publicare și reguli de dependență.Arhitectură la scară
  • 13Arhitectură hexagonală (ports & adapters)Domeniul fără Angular, porturi ca clase abstracte și adaptoare interschimbabile: HTTP, localStorage sau in-memory, fără să atingi UI-ul.Arhitectură la scară
  • 14Semnalele pe dinăuntruGraful reactiv: producători și consumatori, push-pull, de ce computed e lazy și glitch-free, problema diamantului și când rulează efectele.Reactivitate avansată
  • 14RxJS avansat: operatori de ordin superiorswitchMap, mergeMap, concatMap și exhaustMap pe o diagramă live, plus retry cu backoff, shareReplay și cum eviți scurgerile.Reactivitate avansată
  • 14NgRx SignalStoreState management la scară pe semnale: withState, withComputed, withMethods, rxMethod, entități și hooks — și când un store simplu e suficient.Reactivitate avansată
  • 14Mașini de stări cu signalsFără stări imposibile: o mașină tipizată pe signals, cu tranziții, guards și diagrama stărilor, live.Reactivitate avansată
  • 15WebSockets: timp real care rezistă rețeleiUn socket tipizat ca signals: reconectare cu backoff și jitter, heartbeat, coadă de mesaje cât ești offline și siguranță la SSR.Timp real și offline
  • 15Actualizări optimiste și rollbackInterfață instantanee, dar onestă: snapshot și rollback, răspunsuri sosite în altă ordine, chei de idempotență.Timp real și offline
  • 15Offline-first: Service Worker și cacheService Worker-ul Angular: strategii de cache, anunțarea versiunilor noi și o coadă pentru modificările făcute offline.Timp real și offline
  • 16Web WorkersCalcule grele fără să blochezi interfața: un worker real în pagină, comunicare prin mesaje și când nu merită.UI & performanță avansată
  • 16Liste uriașe: virtual scroll100.000 de rânduri fără lag: CDK virtual scroll, itemSize, trackBy și alternativele (paginare, infinite scroll).UI & performanță avansată
  • 16Animații moderne & View Transitionsanimate.enter și animate.leave în locul @angular/animations (depreciat), tranziții CSS și View Transitions la navigare.UI & performanță avansată
  • 16Memory leaks: cum le găsești și le repariSubscripții, timere și listeneri care trăiesc mai mult decât componenta lor — cum îi vezi în DevTools și cum îi închizi.UI & performanță avansată
  • 17Securitate: XSS, sanitizare & CSPCe face Angular automat împotriva XSS, când devine periculos bypassSecurityTrust, plus CSP cu nonce, Trusted Types și XSRF.Securitate & globalizare
  • 17Autentificare: token-uri & refreshUn interceptor care atașează token-ul, reîmprospătează o singură dată la 401 și reia cererile din coadă — plus unde ții token-ul.Securitate & globalizare
  • 17OAuth 2.1 și OpenID Connect cu PKCEFluxul authorization code cu PKCE, pas cu pas: verifier și challenge, state și nonce, ID token-ul și de ce un BFF e mai sigur.Securitate & globalizare
  • 17Internaționalizare (i18n)$localize, atributul i18n, ICU plural/select, build per limbă vs. traduceri la runtime și formatarea după locale.Securitate & globalizare