AngularAtlaséd. 22.2

Chap. 16UI avancée et performance68 / 75

Web Workers

Des calculs lourds sans bloquer l’UI : un vrai worker dans la page, l’échange de messages et quand ça n’en vaut pas la peine.

Tout ce que fait votre application (JavaScript, Change Detection, layout, painting) s’exécute sur un seul thread : le thread principal. Pour une animation fluide à 60 images par seconde, chaque frame dispose d’environ 16 ms. Un calcul de 800 ms, c’est 50 frames perdues : les boutons ne répondent plus, le champ de saisie ne reçoit plus les frappes, les animations se figent.

Un Web Worker exécute du code JavaScript sur un autre thread, en parallèle. Le thread principal reste libre pour l’interface, et les deux communiquent par messages. L’Angular CLI construit un bundle séparé pour le worker, écrit en TypeScript et avec des imports ordinaires.

Pourquoi c’est important
Les optimisations de rendu (OnPush, Signals, @defer) n’aident pas quand le problème est un long calcul. L’application est lente parce que le thread principal est occupé, pas parce qu’elle fait trop de rendu. Exemples typiques : parser un gros CSV, filtrer des centaines de milliers de lignes, générer un PDF, traiter des images, chiffrer des données.

Le thread principal, en direct

L’exemple exécute le même code de comptage de nombres premiers à deux endroits. Le point est déplacé depuis JavaScript, avec requestAnimationFrame, donc il s’arrête exactement quand le thread principal est bloqué. Une animation CSS aurait pu continuer sur le compositor et masquer le problème. « Frame la plus longue » indique combien de temps l’interface est restée figée.

LiveLe même calcul, deux threads (vrai worker)
Lancez le calcul sur le thread principal et essayez de taper dans le champ : le point s’arrête et les frappes n’apparaissent qu’à la fin. Lancez-le ensuite dans le worker : cela prend à peu près le même temps, mais l’interface reste fluide.

Comment créer un worker

ng generate web-worker configure le projet et crée le squelette. En pratique, tout se résume à new Worker(new URL('./x.worker', import.meta.url), { type: 'module' }). La forme new URL(..., import.meta.url) est celle que le builder reconnaît : il la traite comme un point d’entrée séparé et lui donne son propre bundle. C’est exactement ainsi qu’est construit l’exemple ci-dessus, sans autre configuration. Dans le fichier du worker, /// <reference lib="webworker" /> apporte les bons types (postMessage, self).

ng generate web-worker app/reports/report
# configure le projet pour les workers (si ce n’est pas déjà fait) et crée report.worker.ts

Ce qu’un worker peut et ne peut pas faire

PeutNe peut pas
du calcul pur, du code TypeScript importé normalementaccéder au DOM (document, éléments)
fetch, IndexedDB, timers, WebAssemblyutiliser la DI d’Angular, les composants ou services de l’application
recevoir et envoyer des données avec postMessagelire l’état de l’application : il ne reçoit que ce que vous lui envoyez

Le worker caché dans un service

Les composants ne devraient pas connaître postMessage. Un service fait le lien : il envoie la requête avec un identifiant, associe la réponse et renvoie une Promise. Cela s’intègre directement avec resource() (voir resource), et le résultat devient un Signal avec isLoading et error. Sur le serveur (SSR) et dans certains environnements de test, il n’y a pas de Worker ; la documentation d’Angular mentionne explicitement @angular/platform-server. Prévoyez un fallback synchrone (voir Code compatible serveur).

import { DestroyRef, Injectable, inject } from '@angular/core';

/** Cache les détails du worker : le reste de l’application voit une fonction asynchrone. */
@Injectable({ providedIn: 'root' })
export class ReportWorker {
  private worker?: Worker;
  private nextId = 0;
  private readonly pending = new Map<number, (r: Report) => void>();

  constructor() {
    inject(DestroyRef).onDestroy(() => this.worker?.terminate());
  }

  build(input: ReportInput): Promise<Report> {
    if (typeof Worker === 'undefined') return Promise.resolve(buildReport(input)); // SSR / tests : fallback
    this.worker ??= this.create();
    const id = ++this.nextId;
    return new Promise((resolve) => {
      this.pending.set(id, resolve);
      this.worker!.postMessage({ id, input });
    });
  }

  private create(): Worker {
    const w = new Worker(new URL('./report.worker', import.meta.url), { type: 'module' });
    w.onmessage = ({ data }) => {
      this.pending.get(data.id)?.(data.report);
      this.pending.delete(data.id);
    };
    return w;
  }
}

Copie ou transfert

Les messages sont copiés par structured clone : objets, tableaux, Map, Date et buffers sont dupliqués dans la mémoire de l’autre thread. Pour de grosses données, la copie peut coûter plus cher que le calcul. Un ArrayBuffer peut en revanche être transféré : la propriété passe instantanément au worker, et votre buffer devient vide (byteLength === 0).

const pixels = new Uint8ClampedArray(1920 * 1080 * 4);  // ~8 MB

// Copie (structured clone) : le navigateur duplique les données — le coût est proportionnel à leur taille
worker.postMessage(pixels.buffer);

// Transfert : la propriété passe au worker, sans copie ; votre buffer devient « detached »
worker.postMessage(pixels.buffer, [pixels.buffer]);
console.log(pixels.buffer.byteLength); // 0
LiveCopie ou Transferable (vrai worker)
ModeAller-retour buffer.byteLength après l’envoi
Envoyez un buffer dans les deux modes et comparez.
Envoyez le même buffer des deux façons. Le transfert prend moins d’une milliseconde, quelle que soit la taille, et le buffer local est ensuite vide.

Quand OUI, quand NON

Passer à un worker
  • Des calculs continus de plus de ~50 ms : parsing de gros CSV/JSON, agrégations, filtrage et tri de centaines de milliers de lignes.
  • Traitement d’images, d’audio, compression, chiffrement, hachage.
  • Des bibliothèques lourdes qui ne touchent pas au DOM (diffs de texte, validations complexes, WebAssembly).
  • Du polling ou des calculs qui entreraient en concurrence avec les animations et la saisie.
Pas rentable
  • Des calculs de quelques millisecondes : la messagerie et le démarrage du worker coûtent plus cher.
  • Travailler avec le DOM ou le rendu : le worker n’y a pas accès. Optimisez le rendu (voir virtual scroll, performance).
  • Des données énormes qui font l’aller-retour par copie. Le coût du clonage annule le gain ; utilisez le transfert ou traitez côté serveur.
  • Des requêtes HTTP ordinaires : elles sont déjà asynchrones et ne bloquent pas le thread.

Pièges fréquents

  • Un worker créé à chaque clic et jamais terminé. Chacun a son propre thread et sa propre mémoire. Réutilisez-le et appelez terminate() à la destruction.
  • Pas de onerror: une exception dans le worker n’arrive pas à l’ErrorHandler de l’application. Gérez les erreurs explicitement et renvoyez-les sous forme de message.
  • Des instances de classe envoyées dans les messages : le structured clone conserve les données, pas le prototype. Une class Money arrive comme un objet simple, sans méthodes.
  • Les animations CSS comme « preuve » que l’UI fonctionne : elles peuvent tourner sur le compositor même quand JavaScript est bloqué. Testez avec un champ de saisie.
  • Pas de fallback SSR : new Worker lève une erreur sur le serveur.

Aide-mémoire

CRÉER        new Worker(new URL('./x.worker', import.meta.url), { type: 'module' })
             ng generate web-worker <path>  — configure le projet + squelette
DANS WORKER  /// <reference lib="webworker" /> · addEventListener('message', ...) · postMessage(...)
             pas de DOM, pas de DI Angular, pas de window — seulement du calcul et fetch
MESSAGES     structured clone (copie) — données simples, Map, Set, Date, ArrayBuffer...
             transfer: postMessage(buf, [buf]) — instantané, votre buffer devient vide
DANS L’APP   service qui renvoie une Promise/Observable → resource() / toSignal()
             terminate() à la fin ; onerror pour les erreurs
SSR          typeof Worker === 'undefined' sur le serveur → fallback synchrone
UTILE        > ~50 ms de calcul continu : parsing, compression, chiffrement, filtrage de grosses données, images
INUTILE      petits calculs, travail sur le DOM, données énormes copiées en aller-retour sans transfert

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  1. Web Workers
  2. Listes géantes : virtual scroll
  3. Animations modernes et View Transitions
  4. Fuites mémoire : les trouver et les corriger
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Les 75 pages · tapez pour filtrer

  • 01Nouveautés d’Angular 21 & 22Tous les changements importants de la v21 et de la v22, en bref, avec un lien vers la page qui explique chacun.Départ
  • 01Votre première application, pas à pasUne liste de lecture construite d’un composant vide jusqu’à une application terminée — signals, @for, inputs et outputs, un service et un formulaire, pas à pas.Départ
  • 01Décisions rapides« Où mettre ça ? », « Signal ou Observable ? », « Shared ou feature ? » — des réponses courtes aux questions de tous les jours.Départ
  • 01Questions d’entretien Angular60 vraies questions d’entretien pour profils junior, confirmé et senior, avec la réponse à donner, la relance et les signaux d’alerte. Plus un entretien blanc.Départ
  • 02Standalone et bootstrapComment une application démarre sans NgModule : bootstrapApplication, app.config.ts, imports dans le composant.Fondamentaux modernes
  • 02Data binding et événementsInterpolation, bindings de propriétés et d’attributs, événements avec $event et filtres de touches, et comment [( )] est construit — ce qui entre dans le DOM et ce qui en revient.Fondamentaux modernes
  • 02Control Flow : @if, @for, @switchLa syntaxe de blocs qui remplace *ngIf/*ngFor/ngSwitch, avec track, @empty et vérifications d’exhaustivité.Fondamentaux modernes
  • 02@let et les nouvelles expressions de templateVariables locales avec @let, fonctions fléchées, spread, regex, instanceof, commentaires dans les balises.Fondamentaux modernes
  • 02@defer — Lazy Loading dans les templatesChargez les composants lourds uniquement quand c’est nécessaire : triggers, prefetch, placeholder, loading, error.Fondamentaux modernes
  • 02Bindings de classe et de stylePourquoi [class.x] et [style.x] ont remplacé ngClass et ngStyle (avec migration automatique depuis la v21).Fondamentaux modernes
  • 02Styles des composants et encapsulation:host, les trois modes d’encapsulation, les thèmes avec des variables CSS, et pourquoi ::ng-deep est un dernier recours.Fondamentaux modernes
  • 02Pipes : quand et commentPipes pures vs impures, pipes personnalisées, et comment choisir entre une pipe, computed() et une méthode.Fondamentaux modernes
  • 03signal() et computed()Les primitives réactives : état modifiable, état dérivé, égalité, untracked et règles d’immutabilité.Signals et réactivité
  • 03effect() — quand OUI, quand NONEffets de bord synchronisés avec les Signals : localStorage, logs, API impératives. Et leurs pièges.Signals et réactivité
  • 03linkedSignal() — état dérivé modifiableUn signal qui se réinitialise quand sa source change, mais que vous pouvez aussi modifier à la main.Signals et réactivité
  • 03resource, rxResource, httpResourceDes données asynchrones sous forme de Signals : status, value, error, reload, annulation automatique. Stable depuis la v22.Signals et réactivité
  • 03debounced() — signals différésLa version « debounce » d’un signal, sans RxJS. Parfait pour la recherche.Signals et réactivité
  • 03Listes : rechercher, filtrer, trier, paginerUne chaîne de signals computed qui ne recalcule que ce qui a changé, avec les filtres dans l’URL pour qu’un lien rouvre la même vue.Signals et réactivité
  • 03Les Observables depuis zéroCe qu’est un Observable, subscribe et unsubscribe, les opérateurs que vous utilisez chaque semaine, froid ou chaud — et quand un signal suffit.Signals et réactivité
  • 03Signals ↔ RxJStoSignal, toObservable, takeUntilDestroyed, outputFromObservable — et quand RxJS reste le bon choix.Signals et réactivité
  • 04input() et output()Les inputs comme Signals (required, transform, alias) et les outputs typés. Les données descendent, les événements remontent.Composants : communication
  • 04model() — binding bidirectionnelLe « banana-in-a-box » [( )] avec une seule API. Quand l’utiliser, et quand input + output est préférable.Composants : communication
  • 04viewChild et contentChildLes queries comme Signals : viewChild, viewChildren, contentChild, contentChildren, l’option read.Composants : communication
  • 04Lifecycle et DestroyRefQuels hooks comptent encore à l’ère des Signals, afterNextRender, DestroyRef et ngOnChanges typé.Composants : communication
  • 04Projection de contenung-content avec select, plusieurs slots, contenu par défaut et le piège de la projection conditionnelle.Composants : communication
  • 04ng-template et ngTemplateOutletLes templates comme valeurs : les render props en Angular, contexte typé et personnalisation des composants.Composants : communication
  • 05Smart vs DumbContainer vs présentation : qui détient l’état, qui se contente d’afficher, et comment bien les séparer.Conception des composants
  • 05Composants génériques <T>Un DataTable<T> ou un Select<T> correctement typé, avec des templates pour les cellules.Conception des composants
  • 05Composants dynamiquesNgComponentOutlet, createComponent avec inputBinding/outputBinding, et un tableau de bord construit à partir d’une configuration.Conception des composants
  • 05Directives et composition d’hôteLes directives d’attribut, les métadonnées host: {} et la Directive Composition API (hostDirectives).Conception des composants
  • 05Contrôles de formulaire personnalisésFormValueControl (Signal Forms) vs ControlValueAccessor : une notation par étoiles, dans les deux variantes.Conception des composants
  • 05Change DetectionOnPush est la valeur par défaut depuis la v22, Zone.js a disparu depuis la v21. Ce qui déclenche le rendu et comment éviter les mauvaises surprises.Conception des composants
  • 06inject() et @Service()Le nouveau décorateur @Service() de la v22, inject() vs le constructeur, et le contexte d’injection.Dependency Injection
  • 06Providers et hiérarchie des injecteursRoot vs route vs composant, useClass/useValue/useFactory/useExisting, et les modificateurs optional/self/skipSelf.Dependency Injection
  • 06InjectionToken et provideX()Configuration typée, fonctions provideFeature(), makeEnvironmentProviders et initializers.Dependency Injection
  • 06injectAsync() — services en Lazy LoadingChargez un service lourd uniquement quand vous en avez besoin, avec prefetch à l’idle.Dependency Injection
  • 07Structure des dossierscore / shared / features, ce que contient chacun, et à quoi ressemble l’intérieur d’une feature.Architecture d’application
  • 07Shared vs featureQuand déplacer un composant dans shared et (surtout) quand NE PAS le faire. Une checklist concrète.Architecture d’application
  • 07Interfaces et modèlesInterface en ligne ou fichier séparé ? DTO vs modèle de domaine, type vs interface, où les ranger.Architecture d’application
  • 07State Management avec les SignalsStores simples à base de Signals, facades, état local vs global, et quand NgRx devient nécessaire.Architecture d’application
  • 07Guide de style et nommageLes conventions officielles actuelles : noms de fichiers sans suffixes, protected, readonly, ordre des membres.Architecture d’application
  • 07Barrels, alias et frontièresindex.ts, alias de chemins, API publique d’une feature et règles de dépendances vérifiables automatiquement.Architecture d’application
  • 07Erreurs : @boundary et ErrorHandlerLe nouveau bloc @boundary de la v22.2, l’ErrorHandler global, les erreurs HTTP et les erreurs de resource.Architecture d’application
  • 08Routing moderne et Lazy LoadingloadComponent, routes enfants, paramètres comme inputs et héritage des paramètres (le nouveau comportement par défaut de la v22).Routing
  • 08Guards et resolverscanActivate, canMatch, canDeactivate et resolve sous forme de fonctions, avec redirections via UrlTree / RedirectCommand.Routing
  • 09Signal Forms — les basesDes formulaires bâtis sur les Signals : form(), [formField], validation par schéma. Stable depuis la v22.Formulaires
  • 09Signal Forms — avancéValidation personnalisée et inter-champs, async/HTTP avec debounce, listes dynamiques, désactivé/masqué, schémas réutilisables.Formulaires
  • 09Reactive Forms typésFormGroup typé, nonNullable, FormArray — et leur cohabitation avec les Signal Forms.Formulaires
  • 10HttpClient, interceptors et couche d’APIHttpClient sans configuration (v21), Fetch par défaut (v22), interceptors fonctionnels et une couche d’API avec mapping des DTO.HTTP et données
  • 11Performance — une checklistCe qui compte vraiment : OnPush + Signals, track, @defer, routes en Lazy Loading, images, bundles et Hydration.Qualité et performance
  • 11Tests avec VitestVitest est le runner par défaut depuis la v21. TestBed, composants avec Signals, services, HTTP et harnesses.Qualité et performance
  • 11DevTools : regarder dans votre applicationChrome DevTools et Angular DevTools pas à pas : ce que montre chaque panneau, avec des exercices qui fonctionnent sur ce site.Qualité et performance
  • 11Angular AriaDes composants headless et accessibles que vous stylez comme vous voulez : tabs, accordion, menu, listbox...Qualité et performance
  • 12SSR, Prerendering et modes de renduQuand rendre sur le serveur, quand au build et quand uniquement dans le navigateur : RenderMode par route, app.routes.server.ts et les coûts réels.SSR et Hydration
  • 12Hydration : event replay et incrémentaleComment le navigateur reprend le HTML du serveur sans le re-rendre : Hydration complète, event replay, @defer (hydrate on …) et erreurs de mismatch.SSR et Hydration
  • 12Code compatible serveurwindow n’existe pas sur le serveur : PLATFORM_ID, afterNextRender, DOCUMENT, TransferState, le cache HTTP et PendingTasks.SSR et Hydration
  • 13Micro frontendsQuand découper une application en plusieurs déploiements vaut le coup, et quand c’est juste de la complexité : Native Federation, Module Federation, iframes, Web Components.Architecture à grande échelle
  • 13Web Components avec Angular ElementscreateCustomElement : un composant Angular utilisé comme balise HTML n’importe où, plus la communication entre applications via des événements et BroadcastChannel.Architecture à grande échelle
  • 13Monorepo, bibliothèques et frontièresUn workspace avec plusieurs applications et bibliothèques : ng generate library, Nx, points d’entrée secondaires, publication et règles de dépendances.Architecture à grande échelle
  • 13Architecture hexagonale (ports et adapters)Un domaine sans Angular, des ports sous forme de classes abstraites et des adapters interchangeables : HTTP, localStorage ou en mémoire, sans toucher à l’UI.Architecture à grande échelle
  • 14Les Signals sous le capotLe graphe réactif : producteurs et consommateurs, push-pull, pourquoi computed est lazy et sans glitch, le problème du diamant et quand les effects s’exécutent.Réactivité avancée
  • 14RxJS avancé : opérateurs d’ordre supérieurswitchMap, mergeMap, concatMap et exhaustMap sur un diagramme interactif, plus retry avec backoff, shareReplay et comment éviter les fuites.Réactivité avancée
  • 14NgRx SignalStoreState Management à grande échelle sur les Signals : withState, withComputed, withMethods, rxMethod, entités et hooks — et quand un store simple suffit.Réactivité avancée
  • 14Machines à états avec les signalsFini les états impossibles : une machine typée sur des signals, avec transitions, gardes et un diagramme d’états en direct.Réactivité avancée
  • 15WebSockets : un temps réel qui résiste au réseauUn socket typé sous forme de signals : reconnexion avec backoff et jitter, heartbeat, file d’attente hors ligne et sécurité SSR.Temps réel et hors ligne
  • 15Mises à jour optimistes et rollbackUne UI instantanée qui reste honnête : snapshot et rollback, réponses dans le désordre, clés d’idempotence.Temps réel et hors ligne
  • 15Offline-first : Service Worker et cacheLe Service Worker d’Angular : stratégies de cache, annonce des nouvelles versions et file d’attente pour les modifications faites hors ligne.Temps réel et hors ligne
  • 16Web WorkersDes calculs lourds sans bloquer l’UI : un vrai worker dans la page, l’échange de messages et quand ça n’en vaut pas la peine.UI avancée et performance
  • 16Listes géantes : virtual scroll100 000 lignes sans latence : le virtual scroll du CDK, itemSize, trackBy et les alternatives (pagination, scroll infini).UI avancée et performance
  • 16Animations modernes et View Transitionsanimate.enter et animate.leave à la place de @angular/animations (déprécié), transitions CSS et View Transitions à la navigation.UI avancée et performance
  • 16Fuites mémoire : les trouver et les corrigerAbonnements, timers et listeners qui survivent à leur composant — comment les repérer dans les DevTools et les fermer.UI avancée et performance
  • 17Sécurité : XSS, sanitisation et CSPCe qu’Angular fait automatiquement contre le XSS, quand bypassSecurityTrust devient dangereux, plus la CSP avec nonce, Trusted Types et XSRF.Sécurité et internationalisation
  • 17Authentification : tokens et refreshUn interceptor qui ajoute le token, le renouvelle une seule fois sur une 401 et rejoue les requêtes en attente — plus où conserver le token.Sécurité et internationalisation
  • 17OAuth 2.1 et OpenID Connect avec PKCELe flux authorization code avec PKCE, pas à pas : verifier et challenge, state et nonce, l’ID token, et pourquoi un BFF est plus sûr.Sécurité et internationalisation
  • 17Internationalisation (i18n)$localize, l’attribut i18n, ICU plural/select, un build par langue vs des traductions à l’exécution, et le formatage selon la locale.Sécurité et internationalisation