AngularAtlaséd. 22.2

Chap. 05Conception des composants32 / 75

Change Detection

OnPush est la valeur par défaut depuis la v22, Zone.js a disparu depuis la v21. Ce qui déclenche le rendu et comment éviter les mauvaises surprises.

v21v22 ~0 min de lecture Documentation officielle

La Change Detection est le processus par lequel Angular met à jour le DOM quand les données changent. Deux grands changements récents modifient votre façon de travailler : en v21, les nouvelles applications sont zoneless (sans Zone.js), et en v22, les composants sont OnPush par défaut. Ensemble, cela signifie : Angular ne « devine » plus quand quelque chose a changé — c’est à vous de le lui dire, et les signals le font automatiquement.

v21 + v22 en bref
  • v21 : les nouveaux projets n’incluent plus zone.js. La Change Detection est planifiée par les signals, les événements et markForCheck.
  • v22 : les composants sans changeDetection sont OnPush. ChangeDetectionStrategy.Default devient Eager (Default est déprécié).
  • ng update vers la v22 ajoute Eager automatiquement là où c’est nécessaire, donc rien ne casse.

OnPush par défaut et Eager

// v22 : pas de `changeDetection` → OnPush
@Component({ selector: 'app-user-card', template: `...` })
export class UserCard {}

// Vous voulez l’ancien comportement (« vérifie-moi toujours ») ? Explicitement :
@Component({
  selector: 'app-legacy-widget',
  changeDetection: ChangeDetectionStrategy.Eager, // l’ancien Default (Default est déprécié)
  template: `...`,
})
export class LegacyWidget {}

Ce qui déclenche un rendu (zoneless)

Ce qui planifie la Change Detection dans une application zoneless :

  ✓ un signal lu dans le template change (signal.set/update, input(), resource, toSignal…)
  ✓ un écouteur d’événement dans le template ou l’hôte : (click), (input), host: { '(keydown)': … }
  ✓ la pipe async reçoit une nouvelle valeur
  ✓ ChangeDetectorRef.markForCheck()
  ✓ ComponentRef.setInput(), attachement / détachement de vues
  ✓ le routeur : les navigations

  ✗ setTimeout / setInterval / Promise.then qui modifient un champ simple
  ✗ subscribe() qui modifie un champ simple
  ✗ callbacks de bibliothèques tierces (WebSocket, Firebase, Maps) qui modifient des champs simples
LivesetTimeout + un champ simple ne met pas l’UI à jour
champ simple + setTimeout
0
signal + setTimeout
0
champ simple + markForCheck()
0
champ simple + clic direct
0
Appuyez plusieurs fois sur le premier bouton : la valeur reste « en retard » — elle ne s’affiche qu’au clic suivant (qui est un événement). Les trois autres se mettent à jour correctement.
// ✗ Fonctionne avec Zone.js, NE fonctionne PAS en zoneless + OnPush
export class Clock {
  now = new Date();
  constructor() {
    setInterval(() => (this.now = new Date()), 1000);
  }
}

// ✓ La solution idiomatique : un signal
export class Clock {
  readonly now = signal(new Date());
  constructor() {
    const id = setInterval(() => this.now.set(new Date()), 1000);
    inject(DestroyRef).onDestroy(() => clearInterval(id));
  }
}

// ✓ Pour les Observables : toSignal (ou la pipe async)
readonly user = toSignal(this.userService.user$);

// Solution de secours pour l’ancien code : markForCheck
this.socket.on('msg', (m) => {
  this.messages.push(m);
  this.cdr.markForCheck();
});

Les règles d’OnPush

Un composant OnPush n’est vérifié que lorsque :

  1. l’un de ses input() reçoit une NOUVELLE référence (comparée avec ===)
  2. un événement se produit en lui ou dans ses enfants
  3. un signal lu dans son template change
  4. la pipe async de son template émet
  5. quelqu’un appelle markForCheck() sur lui (ou sur un descendant)

Sinon, tout son sous-arbre est ignoré. C’est pourquoi OnPush + signals = rendus minimaux.
LiveEager contre OnPush sous le même parent
Le parent se re-rend chaque seconde (il lit <code>seconds()</code>) : 0 s
Eager · libellé: v0
vérifié: ×
OnPush · libellé: v0
vérifié: ×
Le parent se re-rend chaque seconde. L’enfant Eager est vérifié à chaque fois ; l’enfant OnPush seulement quand son input change.

Mutations et OnPush

OnPush compare les inputs par référence. Si vous mutez un objet sur place, l’enfant ne le sait pas. Exactement la même règle que pour les signals : l’immutabilité.

LiveObjet muté contre nouvel objet
parent: AnaEnfant OnPush: Ana
La mutation modifie le nom dans le parent (qui se re-rend au clic), mais l’enfant OnPush garde l’ancien nom.

ChangeDetectorRef : quand vous en avez vraiment besoin

const cdr = inject(ChangeDetectorRef);

cdr.markForCheck();   // « vérifie-moi au prochain tour » (asynchrone, recommandé)
cdr.detectChanges();  // « vérifie-moi MAINTENANT, de façon synchrone » (rare : mesures immédiates, tests)
cdr.detach();         // retire le composant de la Change Detection (dashboards à mises à jour manuelles)
cdr.reattach();

// v22 : cdr.checkNoChanges() a été retiré de l’API publique — dans les tests, utilisez fixture.detectChanges()

Migrer un projet existant

# ng update vers la v22 ajoute automatiquement ChangeDetectionStrategy.Eager aux composants
# qui n’avaient pas de changeDetection — le comportement de l’application reste identique.
ng update @angular/core@22 @angular/cli@22

# Ensuite, composant par composant : retirez Eager, déplacez l’état dans des signals, testez.
# Pour passer en zoneless sur un projet existant, Angular 21 a ajouté un outil d’analyse :
#   onpush_zoneless_migration (via le serveur MCP de l’Angular CLI : ng mcp)

Ce sont les signals qui disent à Angular quoi re-rendre : signal() et computed() et, plus en détail, Les Signals sous le capot. Ce qui ralentit une application, pas à pas : Performance — une checklist.

Quand OUI, quand NON

OnPush (par défaut)
  • Tout nouveau composant — c’est déjà le comportement par défaut.
  • L’état vit dans des signals, des inputs, des resources.
  • Grandes listes, dashboards, pages avec beaucoup de contenu.
Eager / markForCheck
  • Eager : ancien code, pas encore migré, qui modifie des champs simples depuis des callbacks.
  • markForCheck : intégration avec des bibliothèques tierces qui ne connaissent pas les signals (mais il vaut mieux mettre la valeur dans un signal).
  • detectChanges : rarement — tests ou mesures juste après un changement.

Pièges fréquents

  • « Ça ne marche qu’après un clic quelque part » = une valeur simple modifiée de façon asynchrone. Déplacez-la dans un signal.
  • Vous mutez un objet reçu par un input → l’enfant OnPush ne se met pas à jour. Créez une nouvelle référence.
  • Des tests qui reposaient sur Zone.js (fakeAsync, whenStable implicite) : en zoneless, utilisez await fixture.whenStable() et les fake timers de Vitest.
  • Des bibliothèques anciennes qui supposent Zone.js (p. ex. celles qui attendent NgZone.onStable) — vérifiez la compatibilité avant de retirer zone.js.

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  1. Smart vs Dumb
  2. Composants génériques <T>
  3. Composants dynamiques
  4. Directives et composition d’hôte
  5. Contrôles de formulaire personnalisés
  6. Change Detection
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Les 75 pages · tapez pour filtrer

  • 01Nouveautés d’Angular 21 & 22Tous les changements importants de la v21 et de la v22, en bref, avec un lien vers la page qui explique chacun.Départ
  • 01Votre première application, pas à pasUne liste de lecture construite d’un composant vide jusqu’à une application terminée — signals, @for, inputs et outputs, un service et un formulaire, pas à pas.Départ
  • 01Décisions rapides« Où mettre ça ? », « Signal ou Observable ? », « Shared ou feature ? » — des réponses courtes aux questions de tous les jours.Départ
  • 01Questions d’entretien Angular60 vraies questions d’entretien pour profils junior, confirmé et senior, avec la réponse à donner, la relance et les signaux d’alerte. Plus un entretien blanc.Départ
  • 02Standalone et bootstrapComment une application démarre sans NgModule : bootstrapApplication, app.config.ts, imports dans le composant.Fondamentaux modernes
  • 02Data binding et événementsInterpolation, bindings de propriétés et d’attributs, événements avec $event et filtres de touches, et comment [( )] est construit — ce qui entre dans le DOM et ce qui en revient.Fondamentaux modernes
  • 02Control Flow : @if, @for, @switchLa syntaxe de blocs qui remplace *ngIf/*ngFor/ngSwitch, avec track, @empty et vérifications d’exhaustivité.Fondamentaux modernes
  • 02@let et les nouvelles expressions de templateVariables locales avec @let, fonctions fléchées, spread, regex, instanceof, commentaires dans les balises.Fondamentaux modernes
  • 02@defer — Lazy Loading dans les templatesChargez les composants lourds uniquement quand c’est nécessaire : triggers, prefetch, placeholder, loading, error.Fondamentaux modernes
  • 02Bindings de classe et de stylePourquoi [class.x] et [style.x] ont remplacé ngClass et ngStyle (avec migration automatique depuis la v21).Fondamentaux modernes
  • 02Styles des composants et encapsulation:host, les trois modes d’encapsulation, les thèmes avec des variables CSS, et pourquoi ::ng-deep est un dernier recours.Fondamentaux modernes
  • 02Pipes : quand et commentPipes pures vs impures, pipes personnalisées, et comment choisir entre une pipe, computed() et une méthode.Fondamentaux modernes
  • 03signal() et computed()Les primitives réactives : état modifiable, état dérivé, égalité, untracked et règles d’immutabilité.Signals et réactivité
  • 03effect() — quand OUI, quand NONEffets de bord synchronisés avec les Signals : localStorage, logs, API impératives. Et leurs pièges.Signals et réactivité
  • 03linkedSignal() — état dérivé modifiableUn signal qui se réinitialise quand sa source change, mais que vous pouvez aussi modifier à la main.Signals et réactivité
  • 03resource, rxResource, httpResourceDes données asynchrones sous forme de Signals : status, value, error, reload, annulation automatique. Stable depuis la v22.Signals et réactivité
  • 03debounced() — signals différésLa version « debounce » d’un signal, sans RxJS. Parfait pour la recherche.Signals et réactivité
  • 03Listes : rechercher, filtrer, trier, paginerUne chaîne de signals computed qui ne recalcule que ce qui a changé, avec les filtres dans l’URL pour qu’un lien rouvre la même vue.Signals et réactivité
  • 03Les Observables depuis zéroCe qu’est un Observable, subscribe et unsubscribe, les opérateurs que vous utilisez chaque semaine, froid ou chaud — et quand un signal suffit.Signals et réactivité
  • 03Signals ↔ RxJStoSignal, toObservable, takeUntilDestroyed, outputFromObservable — et quand RxJS reste le bon choix.Signals et réactivité
  • 04input() et output()Les inputs comme Signals (required, transform, alias) et les outputs typés. Les données descendent, les événements remontent.Composants : communication
  • 04model() — binding bidirectionnelLe « banana-in-a-box » [( )] avec une seule API. Quand l’utiliser, et quand input + output est préférable.Composants : communication
  • 04viewChild et contentChildLes queries comme Signals : viewChild, viewChildren, contentChild, contentChildren, l’option read.Composants : communication
  • 04Lifecycle et DestroyRefQuels hooks comptent encore à l’ère des Signals, afterNextRender, DestroyRef et ngOnChanges typé.Composants : communication
  • 04Projection de contenung-content avec select, plusieurs slots, contenu par défaut et le piège de la projection conditionnelle.Composants : communication
  • 04ng-template et ngTemplateOutletLes templates comme valeurs : les render props en Angular, contexte typé et personnalisation des composants.Composants : communication
  • 05Smart vs DumbContainer vs présentation : qui détient l’état, qui se contente d’afficher, et comment bien les séparer.Conception des composants
  • 05Composants génériques <T>Un DataTable<T> ou un Select<T> correctement typé, avec des templates pour les cellules.Conception des composants
  • 05Composants dynamiquesNgComponentOutlet, createComponent avec inputBinding/outputBinding, et un tableau de bord construit à partir d’une configuration.Conception des composants
  • 05Directives et composition d’hôteLes directives d’attribut, les métadonnées host: {} et la Directive Composition API (hostDirectives).Conception des composants
  • 05Contrôles de formulaire personnalisésFormValueControl (Signal Forms) vs ControlValueAccessor : une notation par étoiles, dans les deux variantes.Conception des composants
  • 05Change DetectionOnPush est la valeur par défaut depuis la v22, Zone.js a disparu depuis la v21. Ce qui déclenche le rendu et comment éviter les mauvaises surprises.Conception des composants
  • 06inject() et @Service()Le nouveau décorateur @Service() de la v22, inject() vs le constructeur, et le contexte d’injection.Dependency Injection
  • 06Providers et hiérarchie des injecteursRoot vs route vs composant, useClass/useValue/useFactory/useExisting, et les modificateurs optional/self/skipSelf.Dependency Injection
  • 06InjectionToken et provideX()Configuration typée, fonctions provideFeature(), makeEnvironmentProviders et initializers.Dependency Injection
  • 06injectAsync() — services en Lazy LoadingChargez un service lourd uniquement quand vous en avez besoin, avec prefetch à l’idle.Dependency Injection
  • 07Structure des dossierscore / shared / features, ce que contient chacun, et à quoi ressemble l’intérieur d’une feature.Architecture d’application
  • 07Shared vs featureQuand déplacer un composant dans shared et (surtout) quand NE PAS le faire. Une checklist concrète.Architecture d’application
  • 07Interfaces et modèlesInterface en ligne ou fichier séparé ? DTO vs modèle de domaine, type vs interface, où les ranger.Architecture d’application
  • 07State Management avec les SignalsStores simples à base de Signals, facades, état local vs global, et quand NgRx devient nécessaire.Architecture d’application
  • 07Guide de style et nommageLes conventions officielles actuelles : noms de fichiers sans suffixes, protected, readonly, ordre des membres.Architecture d’application
  • 07Barrels, alias et frontièresindex.ts, alias de chemins, API publique d’une feature et règles de dépendances vérifiables automatiquement.Architecture d’application
  • 07Erreurs : @boundary et ErrorHandlerLe nouveau bloc @boundary de la v22.2, l’ErrorHandler global, les erreurs HTTP et les erreurs de resource.Architecture d’application
  • 08Routing moderne et Lazy LoadingloadComponent, routes enfants, paramètres comme inputs et héritage des paramètres (le nouveau comportement par défaut de la v22).Routing
  • 08Guards et resolverscanActivate, canMatch, canDeactivate et resolve sous forme de fonctions, avec redirections via UrlTree / RedirectCommand.Routing
  • 09Signal Forms — les basesDes formulaires bâtis sur les Signals : form(), [formField], validation par schéma. Stable depuis la v22.Formulaires
  • 09Signal Forms — avancéValidation personnalisée et inter-champs, async/HTTP avec debounce, listes dynamiques, désactivé/masqué, schémas réutilisables.Formulaires
  • 09Reactive Forms typésFormGroup typé, nonNullable, FormArray — et leur cohabitation avec les Signal Forms.Formulaires
  • 10HttpClient, interceptors et couche d’APIHttpClient sans configuration (v21), Fetch par défaut (v22), interceptors fonctionnels et une couche d’API avec mapping des DTO.HTTP et données
  • 11Performance — une checklistCe qui compte vraiment : OnPush + Signals, track, @defer, routes en Lazy Loading, images, bundles et Hydration.Qualité et performance
  • 11Tests avec VitestVitest est le runner par défaut depuis la v21. TestBed, composants avec Signals, services, HTTP et harnesses.Qualité et performance
  • 11DevTools : regarder dans votre applicationChrome DevTools et Angular DevTools pas à pas : ce que montre chaque panneau, avec des exercices qui fonctionnent sur ce site.Qualité et performance
  • 11Angular AriaDes composants headless et accessibles que vous stylez comme vous voulez : tabs, accordion, menu, listbox...Qualité et performance
  • 12SSR, Prerendering et modes de renduQuand rendre sur le serveur, quand au build et quand uniquement dans le navigateur : RenderMode par route, app.routes.server.ts et les coûts réels.SSR et Hydration
  • 12Hydration : event replay et incrémentaleComment le navigateur reprend le HTML du serveur sans le re-rendre : Hydration complète, event replay, @defer (hydrate on …) et erreurs de mismatch.SSR et Hydration
  • 12Code compatible serveurwindow n’existe pas sur le serveur : PLATFORM_ID, afterNextRender, DOCUMENT, TransferState, le cache HTTP et PendingTasks.SSR et Hydration
  • 13Micro frontendsQuand découper une application en plusieurs déploiements vaut le coup, et quand c’est juste de la complexité : Native Federation, Module Federation, iframes, Web Components.Architecture à grande échelle
  • 13Web Components avec Angular ElementscreateCustomElement : un composant Angular utilisé comme balise HTML n’importe où, plus la communication entre applications via des événements et BroadcastChannel.Architecture à grande échelle
  • 13Monorepo, bibliothèques et frontièresUn workspace avec plusieurs applications et bibliothèques : ng generate library, Nx, points d’entrée secondaires, publication et règles de dépendances.Architecture à grande échelle
  • 13Architecture hexagonale (ports et adapters)Un domaine sans Angular, des ports sous forme de classes abstraites et des adapters interchangeables : HTTP, localStorage ou en mémoire, sans toucher à l’UI.Architecture à grande échelle
  • 14Les Signals sous le capotLe graphe réactif : producteurs et consommateurs, push-pull, pourquoi computed est lazy et sans glitch, le problème du diamant et quand les effects s’exécutent.Réactivité avancée
  • 14RxJS avancé : opérateurs d’ordre supérieurswitchMap, mergeMap, concatMap et exhaustMap sur un diagramme interactif, plus retry avec backoff, shareReplay et comment éviter les fuites.Réactivité avancée
  • 14NgRx SignalStoreState Management à grande échelle sur les Signals : withState, withComputed, withMethods, rxMethod, entités et hooks — et quand un store simple suffit.Réactivité avancée
  • 14Machines à états avec les signalsFini les états impossibles : une machine typée sur des signals, avec transitions, gardes et un diagramme d’états en direct.Réactivité avancée
  • 15WebSockets : un temps réel qui résiste au réseauUn socket typé sous forme de signals : reconnexion avec backoff et jitter, heartbeat, file d’attente hors ligne et sécurité SSR.Temps réel et hors ligne
  • 15Mises à jour optimistes et rollbackUne UI instantanée qui reste honnête : snapshot et rollback, réponses dans le désordre, clés d’idempotence.Temps réel et hors ligne
  • 15Offline-first : Service Worker et cacheLe Service Worker d’Angular : stratégies de cache, annonce des nouvelles versions et file d’attente pour les modifications faites hors ligne.Temps réel et hors ligne
  • 16Web WorkersDes calculs lourds sans bloquer l’UI : un vrai worker dans la page, l’échange de messages et quand ça n’en vaut pas la peine.UI avancée et performance
  • 16Listes géantes : virtual scroll100 000 lignes sans latence : le virtual scroll du CDK, itemSize, trackBy et les alternatives (pagination, scroll infini).UI avancée et performance
  • 16Animations modernes et View Transitionsanimate.enter et animate.leave à la place de @angular/animations (déprécié), transitions CSS et View Transitions à la navigation.UI avancée et performance
  • 16Fuites mémoire : les trouver et les corrigerAbonnements, timers et listeners qui survivent à leur composant — comment les repérer dans les DevTools et les fermer.UI avancée et performance
  • 17Sécurité : XSS, sanitisation et CSPCe qu’Angular fait automatiquement contre le XSS, quand bypassSecurityTrust devient dangereux, plus la CSP avec nonce, Trusted Types et XSRF.Sécurité et internationalisation
  • 17Authentification : tokens et refreshUn interceptor qui ajoute le token, le renouvelle une seule fois sur une 401 et rejoue les requêtes en attente — plus où conserver le token.Sécurité et internationalisation
  • 17OAuth 2.1 et OpenID Connect avec PKCELe flux authorization code avec PKCE, pas à pas : verifier et challenge, state et nonce, l’ID token, et pourquoi un BFF est plus sûr.Sécurité et internationalisation
  • 17Internationalisation (i18n)$localize, l’attribut i18n, ICU plural/select, un build par langue vs des traductions à l’exécution, et le formatage selon la locale.Sécurité et internationalisation