AngularAtlasAusg. 22.2

Kap. 02Moderne Grundlagen09 / 75

@defer — Lazy Loading in Templates

Schwere Komponenten nur laden, wenn sie gebraucht werden: Trigger, Prefetch, Placeholder, Loading, Error.

v22 ~0 Min. Lesezeit Offizielle Doku

@defer lädt einen Teil des Templates — und alle darin enthaltenen Komponenten, Direktiven und Pipes — in einen separaten JavaScript-Chunk, der erst heruntergeladen wird, wenn ein Trigger auslöst. So verkleinerst du das initiale Bundle am einfachsten, ohne deine Routen umzubauen.

Aufbau eines Blocks

@defer (on viewport) {
  <!-- alles hier (und seine Abhängigkeiten) landet in einem separaten Chunk -->
  <app-comments [postId]="post().id" />
} @placeholder (minimum 300ms) {
  <!-- wird VOR dem Auslösen des Triggers angezeigt; Pflicht bei on viewport / interaction / hover -->
  <div class="comments-skeleton"></div>
} @loading (after 100ms; minimum 500ms) {
  <!-- wird angezeigt, während der Chunk lädt (after: kein Flackern bei schnellem Laden) -->
  <app-spinner />
} @error {
  <!-- wenn der Chunk-Download fehlschlägt -->
  <p>Wir konnten die Kommentare nicht laden.</p>
}
BlockWann er erscheintParameter
@deferNach Trigger + DownloadTrigger, prefetch, hydrate
@placeholderVor dem Triggerminimum — verhindert Flackern
@loadingWährend der Chunk geladen wirdafter, minimum
@errorWenn der Download fehlschlägt—

Trigger

@defer { ... }                          <!-- Standard: on idle -->
@defer (on idle) { ... }                <!-- requestIdleCallback -->
@defer (on idle(500)) { ... }           <!-- v22: idle, spätestens aber nach 500 ms -->
@defer (on viewport) { ... }            <!-- tritt in den Bildschirm ein (IntersectionObserver) -->
@defer (on viewport({ rootMargin: '200px' })) { ... }   <!-- v21: IntersectionObserver-Optionen -->
@defer (on viewport(trigger)) { ... }   <!-- beobachtet ein anderes Element: <div #trigger> -->
@defer (on interaction) { ... }         <!-- click / keydown auf dem Placeholder -->
@defer (on interaction(btn)) { ... }    <!-- click auf ein bestimmtes Element (#btn) -->
@defer (on hover) { ... }               <!-- mouseenter / focusin -->
@defer (on immediate) { ... }           <!-- direkt nach dem Rendern (aber trotzdem lazy) -->
@defer (on timer(2s)) { ... }           <!-- nach einer Weile -->
@defer (when isOpen()) { ... }          <!-- Bedingung (nur einmal: true → laden) -->
@defer (on viewport; on timer(5s)) { ... }  <!-- mehrere Trigger = ODER -->
LiveVier verschiedene Trigger
on interaction
on hover + prefetch on idle
Fahr hier mit der Maus drüber, um die Kommentare zu sehen
on timer(3s)
Erscheint nach 3 Sekunden von selbst…
when condition
Setz den Haken, um den Bericht zu laden.
Jedes Diagramm ist eine eigene Komponente, die per Lazy Loading geladen wird. Öffne DevTools → Network, um die Chunks erscheinen zu sehen.
Liveon viewport mit IntersectionObserver-Optionen (v21)

Scrolle im Kasten unten. Das Diagramm wird erst geladen, wenn es in den Viewport kommt (mit 50 px Rand).

↓ scrollen ↓
Placeholder (noch nicht geladen)
Ende
Nutzt rootMargin, damit das Laden etwas früher beginnt, bevor das Element tatsächlich erscheint.

Prefetch: früh herunterladen, später rendern

prefetch trennt den Zeitpunkt des Downloads vom Zeitpunkt des Renderns. Mit prefetch on idle liegt der Chunk beim Klick bereits im Cache — es fühlt sich an wie sofortiges Laden.

<!-- Chunk früh herunterladen, später rendern -->
@defer (on interaction; prefetch on idle) {
  <app-rich-editor />
} @placeholder {
  <button>Bearbeiten</button>
}

<!-- Typisch: prefetch on hover für Aktionen „einen Klick entfernt“ -->
@defer (on interaction; prefetch on hover) {
  <app-share-dialog />
} @placeholder {
  <button>Teilen</button>
}

Was in den Lazy-Chunk kommt

// Damit ein Block wirklich lazy ist (eigener Chunk), müssen seine Abhängigkeiten:
//  1. Standalone sein (jetzt der Standard)
//  2. NUR in @defer-Blöcken dieses Templates verwendet werden
//  3. in derselben Datei nicht auf andere Weise eingebunden sein (z. B. im TS-Code referenziert, ViewChild usw.)

@Component({
  imports: [CommentsWidget, HeavyChart], // ok: sie erscheinen nur in @defer
  template: `
    @defer (on viewport) { <app-heavy-chart /> }
  `,
})
export class Dashboard {
  // ✗ damit wäre HeavyChart „eager“ — es wird direkt in der Klasse referenziert:
  // chart = viewChild(HeavyChart);
}

@defer und SSR: Incremental Hydrationv22

Bei SSR rendert hydrate on ... das HTML auf dem Server, lädt und aktiviert das JS des Blocks aber erst bei Bedarf. Ab v22 ist Incremental Hydration der Standard.

<!-- SSR: Incremental Hydration — Standard seit v22 (withIncrementalHydration ist nicht mehr nötig) -->
@defer (hydrate on viewport) {
  <app-product-reviews />   <!-- das HTML kommt fertig gerendert vom Server, das JS wird geladen, sobald es sichtbar ist -->
}

@defer (hydrate on interaction) { <app-filters /> }
@defer (hydrate never) { <app-static-footer /> }   <!-- nur HTML, kein JS -->

„idle“ anpassen (v22)

// v22: Du kannst anpassen, was „idle“ für @defer und onIdle (injectAsync) bedeutet
import { provideIdleServiceWith } from '@angular/core';

export const appConfig: ApplicationConfig = {
  providers: [
    provideIdleServiceWith(MyIdleService), // z. B. eine Implementierung, die auch auf das Laden der Schriften wartet
  ],
};

Für schwere Services ist das Gegenstück zu @defer injectAsync() — Lazy Services; für ganze Seiten die Lazy-Routen aus Modernes Routing & Lazy Loading. Wie @defer mit SSR zusammenspielt, steht unter Hydration: Event Replay & inkrementell.

Wann ja, wann nein

Wann ja
  • Inhalte unterhalb des sichtbaren Bereichs: Kommentare, Bewertungen, „ähnliche Produkte“, ein umfangreicher Footer.
  • Schwere Komponenten: Diagramme, Karten, Rich-Text-Editoren, Video-Player.
  • UI, die bis zu einer Aktion verborgen ist: Dialoge, sekundäre Tabs, Einstellungsbereiche.
  • Bedingte Features (Premium, Admin) — when.
Wann nein
  • Der Hauptinhalt „above the fold“ — er verzögert den LCP und verursacht Layout Shift.
  • Kleine Komponenten (wenige KB) — der Overhead eines Requests lohnt sich nicht.
  • Als Ersatz für @if — nach dem Laden „schließt“ sich @defer nicht wieder.
  • Ganze Seiten — dafür gibt es Lazy Loading auf Routenebene (loadComponent).

Häufige Stolperfallen

  • Fehlender @placeholder bei on viewport/interaction/hover: Der Trigger braucht ein Element, das er beobachten kann.
  • Layout Shift: Gib dem Placeholder dieselben Abmessungen wie dem finalen Inhalt.
  • when ist „one-way“: Einmal geladen, bleibt der Block bestehen, auch wenn die Bedingung wieder false wird. Zum Ausblenden kombinierst du ihn mit @if.
  • Eine Komponente, die auch in der Klasse referenziert wird (z. B. viewChild(HeavyChart)), ist nicht mehr lazy — der Compiler warnt dich.
  • Prefetch ohne Haupt-Trigger: Ab v22 warnt der Compiler, wenn du prefetch ohne Render-Trigger angibst.

Kap. 02 · 0 von 8 abgeschlossen

Lektion abgeschlossen?

Markiere sie, dann erscheint sie auf deiner Karte: im Inhaltsverzeichnis und auf der Startseite.

Wird automatisch markiert, sobald du die ganze Lektion gelesen hast.

  1. Standalone & Bootstrap
  2. Data Binding & Events
  3. Control Flow: @if, @for, @switch
  4. @let und die neuen Template-Ausdrücke
  5. @defer — Lazy Loading in Templates
  6. Class- & Style-Bindings
  7. Komponenten-Styles & Kapselung
  8. Pipes: wann und wie
Deine ganze Karte ansehen

Alle 75 Seiten · tippen zum Filtern

  • 01Was ist neu in Angular 21 & 22Alle wichtigen Änderungen in v21 und v22 in Kürze, mit Link zur Seite, die sie jeweils erklärt.Start
  • 01Deine erste App, Schritt für SchrittEine Leseliste, von einer leeren Komponente bis zur fertigen App — Signals, @for, Inputs und Outputs, ein Service und ein Formular, Schritt für Schritt.Start
  • 01Schnelle Entscheidungen„Wohin damit?“, „Signal oder Observable?“, „Shared oder Feature?“ — kurze Antworten auf Alltagsfragen.Start
  • 01Angular-Interviewfragen60 echte Interviewfragen für Junior, Mid und Senior, mit der passenden Antwort, der Nachfrage und den Warnsignalen. Dazu ein Probeinterview.Start
  • 02Standalone & BootstrapWie eine App ohne NgModule startet: bootstrapApplication, app.config.ts, imports in der Komponente.Moderne Grundlagen
  • 02Data Binding & EventsInterpolation, Property- und Attribut-Bindings, Events mit $event und Tastenfiltern und wie [( )] aufgebaut ist — was in das DOM geht und was zurückkommt.Moderne Grundlagen
  • 02Control Flow: @if, @for, @switchDie Block-Syntax, die *ngIf/*ngFor/ngSwitch ersetzt, mit track, @empty und Exhaustive Checks.Moderne Grundlagen
  • 02@let und die neuen Template-AusdrückeLokale Variablen mit @let, Arrow Functions, Spread, Regex, instanceof, Kommentare in Tags.Moderne Grundlagen
  • 02@defer — Lazy Loading in TemplatesSchwere Komponenten nur laden, wenn sie gebraucht werden: Trigger, Prefetch, Placeholder, Loading, Error.Moderne Grundlagen
  • 02Class- & Style-BindingsWarum [class.x] und [style.x] ngClass und ngStyle abgelöst haben (mit automatischer Migration ab v21).Moderne Grundlagen
  • 02Komponenten-Styles & Kapselung:host, die drei Kapselungsmodi, Theming mit CSS-Variablen und warum ::ng-deep der letzte Ausweg ist.Moderne Grundlagen
  • 02Pipes: wann und wiePure vs. Impure Pipes, eigene Pipes und wie du zwischen Pipe, computed() und Methode wählst.Moderne Grundlagen
  • 03signal() und computed()Die reaktiven Grundbausteine: beschreibbarer Zustand, abgeleiteter Zustand, Gleichheit, untracked und Regeln zur Immutability.Signals & Reaktivität
  • 03effect() — wann ja, wann neinMit Signals synchronisierte Seiteneffekte: localStorage, Logging, imperative APIs. Und ihre Stolperfallen.Signals & Reaktivität
  • 03linkedSignal() — editierbarer abgeleiteter ZustandEin Signal, das sich zurücksetzt, wenn sich seine Quelle ändert, das du aber auch manuell setzen kannst.Signals & Reaktivität
  • 03resource, rxResource, httpResourceAsynchrone Daten als Signals: status, value, error, reload, automatischer Abbruch. Stabil seit v22.Signals & Reaktivität
  • 03debounced() — verzögerte SignalsDie „Debounce“-Variante eines Signals, ohne RxJS. Perfekt für die Suche.Signals & Reaktivität
  • 03Listen: suchen, filtern, sortieren, blätternEine Kette von computed-Signals, die nur neu berechnet, was sich geändert hat — mit den Filtern in der URL, damit ein Link dieselbe Ansicht öffnet.Signals & Reaktivität
  • 03Observables von null anWas ein Observable ist, subscribe und unsubscribe, die Operatoren, die du jede Woche brauchst, cold vs. hot — und wann ein Signal reicht.Signals & Reaktivität
  • 03Signals ↔ RxJStoSignal, toObservable, takeUntilDestroyed, outputFromObservable — und wann RxJS weiterhin die richtige Wahl bleibt.Signals & Reaktivität
  • 04input() und output()Inputs als Signals (required, transform, alias) und typisierte Outputs. Daten nach unten, Events nach oben.Komponenten: Kommunikation
  • 04model() — Two-Way-BindingBanana-in-a-Box [( )] mit einer einzigen API. Wann du es nutzt und wann input + output besser ist.Komponenten: Kommunikation
  • 04viewChild & contentChildQueries als Signals: viewChild, viewChildren, contentChild, contentChildren, die Option read.Komponenten: Kommunikation
  • 04Lifecycle & DestroyRefWelche Hooks in der Signals-Ära noch zählen, afterNextRender, DestroyRef und typisiertes ngOnChanges.Komponenten: Kommunikation
  • 04Content Projectionng-content mit select, mehrere Slots, Standardinhalt und die Falle der bedingten Projektion.Komponenten: Kommunikation
  • 04ng-template & ngTemplateOutletTemplates als Werte: Render Props in Angular, typisierter Kontext und Anpassen von Komponenten.Komponenten: Kommunikation
  • 05Smart vs. DumbContainer vs. Presentational: wer den Zustand hält, wer nur anzeigt und wie du die beiden sauber trennst.Komponenten-Design
  • 05Generische Komponenten <T>Eine korrekt typisierte DataTable<T> oder Select<T>, mit Templates für Zellen.Komponenten-Design
  • 05Dynamische KomponentenNgComponentOutlet, createComponent mit inputBinding/outputBinding und ein Dashboard, das aus einer Konfiguration gebaut wird.Komponenten-Design
  • 05Direktiven & Host-KompositionAttribut-Direktiven, die host: {}-Metadaten und die Directive Composition API (hostDirectives).Komponenten-Design
  • 05Eigene Formular-ControlsFormValueControl (Signal Forms) vs. ControlValueAccessor: eine Sternebewertung, in beiden Varianten.Komponenten-Design
  • 05Change DetectionOnPush ist ab v22 der Standard, zone.js entfällt ab v21. Was das Rendering auslöst und wie du dir nicht die Finger verbrennst.Komponenten-Design
  • 06inject() & @Service()Der neue @Service()-Decorator ab v22, inject() vs. Konstruktor und der Injection-Kontext.Dependency Injection
  • 06Provider & die Injector-HierarchieRoot vs. Route vs. Komponente, useClass/useValue/useFactory/useExisting und die Modifier optional/self/skipSelf.Dependency Injection
  • 06InjectionToken & provideX()Typisierte Konfiguration, provideFeature()-Funktionen, makeEnvironmentProviders und Initializer.Dependency Injection
  • 06injectAsync() — Lazy ServicesLade einen schweren Service erst, wenn du ihn brauchst, mit Prefetch im Leerlauf.Dependency Injection
  • 07Ordnerstrukturcore / shared / features, was in welchen Ordner gehört und wie ein Feature von innen aussieht.Architektur der Anwendung
  • 07Shared vs. FeatureWann du eine Komponente nach Shared verschiebst und (vor allem) wann NICHT. Eine konkrete Checkliste.Architektur der Anwendung
  • 07Interfaces & ModelleInline-Interface oder eigene Datei? DTO vs. Domänenmodell, type vs. interface, wohin damit.Architektur der Anwendung
  • 07State Management mit SignalsEinfache Signal-Stores, Fassaden, lokaler vs. globaler Zustand und wann du NgRx brauchst.Architektur der Anwendung
  • 07Styleguide & NamensgebungDie aktuellen offiziellen Konventionen: Dateinamen ohne Suffixe, protected, readonly, Reihenfolge der Member.Architektur der Anwendung
  • 07Barrels, Aliase & Grenzenindex.ts, Pfad-Aliase, die öffentliche API eines Features und Abhängigkeitsregeln, die sich automatisch prüfen lassen.Architektur der Anwendung
  • 07Fehler: @boundary & ErrorHandlerDer neue @boundary-Block ab v22.2, der globale ErrorHandler, HTTP-Fehler und Fehler aus resource.Architektur der Anwendung
  • 08Modernes Routing & Lazy LoadingloadComponent, Child Routes, Parameter als Inputs und Parameter-Vererbung (neuer Standard in v22).Routing
  • 08Guards & ResolvercanActivate, canMatch, canDeactivate und resolve als Funktionen, mit Redirects über UrlTree / RedirectCommand.Routing
  • 09Signal Forms — die GrundlagenFormulare auf Basis von Signals: form(), [formField], schemabasierte Validierung. Stabil seit v22.Formulare
  • 09Signal Forms — fortgeschrittenEigene und feldübergreifende Validierung, async/HTTP mit Debounce, dynamische Listen, disabled/hidden, wiederverwendbare Schemas.Formulare
  • 09Typisierte Reactive FormsTypisierte FormGroup, nonNullable, FormArray — und wie sie neben Signal Forms bestehen.Formulare
  • 10HttpClient, Interceptors & die API-SchichtHttpClient ohne Setup (v21), Fetch als Standard (v22), funktionale Interceptors und eine API-Schicht mit DTO-Mapping.HTTP & Daten
  • 11Performance — eine ChecklisteWas wirklich zählt: OnPush + Signals, track, @defer, Lazy Routes, Bilder, Bundles und Hydration.Qualität & Performance
  • 11Testen mit VitestVitest ist ab v21 der Standard-Runner. TestBed, Komponenten mit Signals, Services, HTTP und Harnesses.Qualität & Performance
  • 11DevTools: ein Blick in deine AppChrome DevTools und Angular DevTools Schritt für Schritt: was jedes Panel zeigt, mit Übungen, die auf dieser Website funktionieren.Qualität & Performance
  • 11Angular AriaHeadless, barrierefreie Komponenten, die du nach Belieben stylst: Tabs, Accordion, Menü, Listbox...Qualität & Performance
  • 12SSR, Prerendering & Render ModesWann auf dem Server gerendert wird, wann beim Build und wann nur im Browser: RenderMode pro Route, app.routes.server.ts und die echten Kosten.SSR & Hydration
  • 12Hydration: Event Replay & inkrementellWie der Browser das Server-HTML übernimmt, ohne es neu zu rendern: vollständige Hydration, Event Replay, @defer (hydrate on …) und Mismatch-Fehler.SSR & Hydration
  • 12Servertauglicher Codewindow gibt es auf dem Server nicht: PLATFORM_ID, afterNextRender, DOCUMENT, TransferState, der HTTP-Cache und PendingTasks.SSR & Hydration
  • 13Micro FrontendsWann es sich lohnt, eine App in mehrere Deployments aufzuteilen und wann es nur Komplexität ist: Native Federation, Module Federation, iframes, Web Components.Architektur im großen Maßstab
  • 13Web Components mit Angular ElementscreateCustomElement: eine Angular-Komponente, die überall als HTML-Tag nutzbar ist, plus Kommunikation zwischen Apps über Events und BroadcastChannel.Architektur im großen Maßstab
  • 13Monorepo, Bibliotheken & GrenzenEin Workspace mit mehreren Apps und Bibliotheken: ng generate library, Nx, Secondary Entry Points, Publishing und Abhängigkeitsregeln.Architektur im großen Maßstab
  • 13Hexagonale Architektur (Ports & Adapters)Eine Domäne ohne Angular, Ports als abstrakte Klassen und austauschbare Adapter: HTTP, localStorage oder In-Memory, ohne die UI anzufassen.Architektur im großen Maßstab
  • 14Signals unter der HaubeDer reaktive Graph: Producer und Consumer, Push-Pull, warum computed lazy und glitch-frei ist, das Diamond-Problem und wann Effects laufen.Fortgeschrittene Reaktivität
  • 14Fortgeschrittenes RxJS: Operatoren höherer OrdnungswitchMap, mergeMap, concatMap und exhaustMap an einem Live-Diagramm, dazu Retry mit Backoff, shareReplay und wie du Leaks vermeidest.Fortgeschrittene Reaktivität
  • 14NgRx SignalStoreState Management im großen Stil auf Signals: withState, withComputed, withMethods, rxMethod, Entities und Hooks — und wann ein einfacher Store reicht.Fortgeschrittene Reaktivität
  • 14Zustandsautomaten mit SignalsKeine unmöglichen Zustände mehr: ein typisierter Automat auf Signals, mit Übergängen, Guards und einem Live-Zustandsdiagramm.Fortgeschrittene Reaktivität
  • 15WebSockets: Echtzeit, die das Netz überstehtEin typisierter Socket als Signals: Reconnect mit Backoff und Jitter, Heartbeat, ein Postausgang im Offline-Modus und SSR-Sicherheit.Echtzeit & offline
  • 15Optimistische Updates & RollbackEine sofortige UI, die ehrlich bleibt: Snapshot und Rollback, Antworten in falscher Reihenfolge, Idempotenzschlüssel.Echtzeit & offline
  • 15Offline-first: Service Worker & CachingDer Angular Service Worker: Caching-Strategien, Update-Hinweise und ein Postausgang für Änderungen, die offline entstehen.Echtzeit & offline
  • 16Web WorkersSchwere Berechnungen, ohne die UI zu blockieren: ein echter Worker in der Seite, Message Passing und wann es sich nicht lohnt.Fortgeschrittene UI & Performance
  • 16Riesige Listen: Virtual Scroll100.000 Zeilen ohne Ruckeln: CDK Virtual Scroll, itemSize, trackBy und die Alternativen (Paginierung, Infinite Scroll).Fortgeschrittene UI & Performance
  • 16Moderne Animationen & View Transitionsanimate.enter und animate.leave statt des veralteten @angular/animations, CSS-Transitions und View Transitions bei der Navigation.Fortgeschrittene UI & Performance
  • 16Memory Leaks finden und behebenSubscriptions, Timer und Listener, die ihre Komponente überleben – wie du sie in den DevTools findest und schließt.Fortgeschrittene UI & Performance
  • 17Sicherheit: XSS, Sanitizing & CSPWas Angular automatisch gegen XSS tut, wann bypassSecurityTrust gefährlich wird, dazu CSP mit Nonce, Trusted Types und XSRF.Sicherheit & Globalisierung
  • 17Authentifizierung: Tokens & RefreshEin Interceptor, der das Token anhängt, bei 401 einmal erneuert und die wartenden Requests wiederholt — dazu, wo du das Token aufbewahrst.Sicherheit & Globalisierung
  • 17OAuth 2.1 & OpenID Connect mit PKCEDer Authorization-Code-Flow mit PKCE Schritt für Schritt: Verifier und Challenge, State und Nonce, das ID-Token und warum ein BFF sicherer ist.Sicherheit & Globalisierung
  • 17Internationalisierung (i18n)$localize, das i18n-Attribut, ICU plural/select, ein Build pro Sprache vs. Übersetzungen zur Laufzeit und Formatierung nach Locale.Sicherheit & Globalisierung